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大约有 1,318 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

291. 1.7.11 Sprite.loadimage [ 69%]

...ge加载图片怎么设置要显示的x,y坐标和宽高? 版本从1.7.11更新到1.8.0beta后原来的3D模型vivo x7等几款手机加载失败,其他手机加载没问题。 问题状态 最新活动: 2017-11-21 20:41 浏览: 1179 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

292. laya ide中的bug [ 69%]

...,给ui元素声明变量经常会出现layaUI.max.all.js中变量没有更新上去的情况,无论点击发布还是导出都不能更新变量,最后导致程序中使用新定义的变量undefined的情况。还有一个bug就是ui编辑器中经常提示xxx var变量重复定义,实际...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

293. laya.ui.FontClip [ 69%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

294. 多行输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

295. MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? [ 69%]

...改会不会改? 然后你会不会 改一个变量? 然后用定时器更新这个alpha 就用tween改的那个变量 kaiqiw945 • 2018-03-27 11:26 是的,没找到手动怎么改 kaiqiw945 • 2018-03-27 11:27 这个类的api又没有.alpha,我也不知道通过他的哪个属性去改 ka...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

296. laya.particle.Particle2D [ 69%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

297. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 69%]

...:void[override] Particle3D _updateConch(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

298. LayaAir 文字需要可选复制,通过这个功能导致各种间接问题。 [ 69%]

...ir IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

299. 容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

300. laya.ui.Component [ 68%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929