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大约有 1,479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

291. 三种语言选择哪种好 [ 59%]

...ayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 服务端用什么语言开发比较好一些? 请问在哪里可以找到js语言laya游戏的源码 LayaNative如何选择通过index.js或是runtime.json启动? LayaAir IDE 语言包的使用? 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

292. 为什么这样没办法移除音效实例 [ 59%]

..._鼠标事件问题 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单。 问题状态 最新活动: 2017-04-19 10:50 浏览: 1616 关注: 1 人 mayiyezongheng • 2017-04-20 14:12 好的,谢谢哦

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

293. async不知道是不是不能转换 [ 59%]

...是不是不能转换 发布之后 async哪里会报错,然后在个别比较差的手机运行不了游戏,不知道是不是因为转不了es5的语法而导致的个别不支持es6语法的机子上不能使用 附件 : --> 2019-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

294. 关于引擎性能优势 [ 59%]

...,性能是最大的优势,建议开发者可以自己实际亲测下,比较下原生h5、其他引擎和laya引擎的性能,得出最终的结论! 2017-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

295. 导出来img全黑 [ 59%]

... บ 赞同来自: 可以的话请提交一个可以复现的demo。这样比较容易定位到问题 2021-02-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 嘿嘿哟哟 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

296. 有关laya里图集循环优化问题 [ 59%]

...问题 如果是在laya里头循环出现loadImage里缓存的图,这样比较消耗性能,有没有像动画模板那样createFrames调用一次即可一直使用,节省资源的方法 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

297. 技能CD效果怎么实现 [ 59%]

...47 浏览: 1534 关注: 4 人 archerxy • 2017-03-01 17:02 绘制扇形会比较僵硬,颜色也单一,能否用图片+mask来做?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

298. 关于框架模式的选择 [ 59%]

...选择 html5 layaair js 用来开发棋牌游戏大厅用什么框架模式比较合理,有案例最好 2016-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 没有固定的框架模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

299. 骨骼动画蒙皮和网格动画性能问题 [ 59%]

... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 骨骼动画本身性能就是比较耗的,尤其是用到蒙皮和网格,animation是目前最高效的动画方式,建议开发者最好不要使用蒙皮和网格动画,如果资源量不大的话,以图集动画为最优! 2017-03-07 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

300. 关于图集预加载问题 [ 59%]

... 跟shader 提高了。。。。 我是一出来加载全部图集,图片比较少。。没有跨区域,,登录页一个图集,大厅一个图集, 游戏一个图集。没有用图集, DrawCall是2   shader是1                             用了图集   DrawCall是11 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706