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大约有 1,206 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

291. 其他(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 74%]

# 其他说明 ## 1. 关于第三方地图 LayaNative底层渲染使用openGLES渲染,使用android的GLSurfaceView控件和iOS的GLKView控件,所以无法支持第三方地图,如百度地图。 ## 2. 关于文件格式 **项目中的文本格式文件(例如:ini、xml、html、json、js...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

292. laya.ui.ComboBox [ 74%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

293. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 74%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

294. laya.ui.Tree [ 74%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

295. 用选项卡切换底部内容 [ 74%]

...D • 2018-10-10 15:05 @心若向阳,无畏悲伤。:list的cell只显示渲染出来的那几条(list设置的Y方向上数量),不等于list的长度,拉到最后切换前两条数据没有渲染cell节点 心若向阳,无畏悲伤。 • 2018-10-11 09:12 我就感觉是 超过list长...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

296. laya.ui.Clip [ 74%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

297. 低电量模式掉帧 [ 74%]

...后,打包的图集没有json文件 3D上怎么样设置以线框模式渲染? IDE"代码模式"下,向前向后导航功能在哪里? Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 问题状态 最新活动: 2018-09-03 16:22 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

298. 预烘焙骨骼动画导出,最后几帧动作没了 [ 74%]

...后几帧动作没了 这是一个连贯的跑步动作。如果勾上预渲染骨骼并预览,就会发现最后几帧被抽掉了,从而使得动作鬼畜。 附件 : --> bone-bug.zip 2021-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211111

299. laya.ui.ColorPicker [ 74%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

300. 编辑器里粒子显示异常 [ 74%]

...面显示是正常的,但是.part文件放在网页上 如果是用webgl渲染texture会变形 canvas渲染则是正常的(编辑器内部是用canvas渲染的么?)。我把工程文件上传上来,里面我已经设置 textureCount 100了编辑器里面是正常的 网页上具体是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031