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大约有 518 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

291. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 68%]

...ND RENDER_STATE_BLEND: number = 1 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:19 渲染状态_混合。 Static RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR: number = 8 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:33 渲染状态_混合常量颜色。 Static RENDER_STATE_BLEND_DST RENDER_STATE_BL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

292. 如何给UI图片资源着色? [ 68%]

...源出错,求大神解答,附代码 预加载图集成功了 ,但是渲染的时候找不图片资源。高手帮帮忙 ui编辑器编辑了一个面板,面板里有个button, 编辑好以后,正常加载ui 面板,button的图片资源没找到,导致button无法正常显示 怎么切...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

293. linearVelocity 获取的线速度不正确 [ 68%]

...,且旋转屏幕时显示错位 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 在native版本中,mask效果 在 list中显示不正确 LayaAir IDE 1.7.17以上版本龙骨转换不正确的bug何时修复? 3d资源引用计数经常不正确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200330

294. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 68%]

...30帧。 ### **五、使用callLater** callLater使代码块延迟至本帧渲染前执行。如果当前的操作频繁改变某对象的状态,此时可以考虑使用callLater,以减少重复计算。 考虑一个图形,对它设置任何改变外观的属性都将导致图形重绘: ```t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

295. 每次构建时候都会生成一个新项目 [ 68%]

...的元素 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

296. 视频只能添加到舞台吗 [ 68%]

...到舞台的3D模型不显示贴图 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 视频播放案例 3d显示对象克隆体超出舞台不再显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

297. captureScreen的回调函数的参数ImageData(类型是一个arrayBuffer)如何获得 [ 68%]

...负得正 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 移植了一个游戏 代码重新 写的 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

298. new Laya.Templet() 时,说这不是一个constructor [ 67%]

...宽高? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

299. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 67%]

...是,与Unity类似,暂停时修改的属性需要下一帧才会更新渲染,所以修改数据时要点击单帧后查看) 支持TimeScale时间缩放,最高支持50倍速,尽享鬼畜与丝滑 6.cacheAs动态设置功能,增加了下拉选项 cacheAs为"none",不做任何缓存.当值为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

300. 加载unity导出的场景显示模糊 [ 67%]

...了(full),你现在的适配模式是fixedwidth,你的场景实际渲染的是固定的分辨率,然后被强行拉伸,所以会出现模糊 2021-04-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 滕讯首席CEO 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210428