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Laya_社区(247) Laya3.0_文档(39) Laya2.0_文档(37) Laya3.0_api(18) Laya2.0_api(12) laya_api(12) Laya_示例(1)
... 三、2D导航代理 导航代理是导航系统中用于控制角色或物体等寻路对象,在导航网格上移动和寻路的组件。它是寻路对象与导航系统交互的主要组件,负责处理寻路对象的移动、避障和路径规划。该组件是实现寻路对象在复杂...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... camera.viewportPointToRay( point, ray ); // 拿到射线碰撞的物体 scene.physicsSimulation.rayCast( ray, _outHitResult ); if( _outHitResult.succeeded ) { trace(“点击成功!”); } } 2019-01-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181220
...。但需要提醒的是:在shadowDepthBias过大时会导致阴影脱离物体,即"Peter Panning"现象的出现。 **shadowNormalBias:**阴影贴图基于法线的偏移,将阴影Caster的表面沿着法线方向的反方向偏移,以防止自身阴影(“shadow acne”)伪影的出...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ticJoint JointBase Component Object 平移关节:移动关节允许两个物体沿指定轴相对移动,它会阻止相对旋转 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By anchor : Array[首次设置有效]关节的控制点,是...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...自身,还是优先检测其子对象 Z索引 Zindex 控制 2D 场景中物体或元素的渲染层级和堆叠顺序 堆叠根节点 当一个节点成为堆叠根节点后,它所有子节点的 zOrder 都是相对于它自己来计算的,而不是相对于整个场景的根节点,默认为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...浏览: 766 关注: 2 人 luck_wan • 2018-01-05 15:01 解决啦~因为父物体没有设置宽高= =..麻烦咯
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...QZONE 微信 182*****577 赞同来自: 我也遇到了类似问题,运动物体抖动,不知道老哥解决没有 2019-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 monkeyzheng 相关问题 摄像机跟随刚体移动,刚体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
修改localRotationEuler的问题 从unity导入的场景,场景里物体的初始角度localRotationEuler为(90,0,0),在onStart或者OnAwake里面改变localRotationEulerY为90时,旋转的位置不对,打印出来的角度是(0,90,0)。但如果在改变localRotationEulerY之前打印一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210806
...引位置。参数是什么 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 对象池对类怎么传参数 问题状态 最新活动: 2019-12-05 16:47 浏览: 837 关注: 2 人 格七 • 2019-12-09 14:50 嗯,在open函数中有这个参数,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191205
...光 Laya_Aaron • 2019-07-25 14:35 可以看到,影子并没有 跟着物体移动,固定在烘焙的位置上 咕噜咕噜 • 2019-07-29 13:54 你这个是烘焙完后直接在Unity预览的吗,能给一个简单的demo吗,我现在是用unity2019.1.11f1版本,layaunity插件版本是v2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724