大约有 508 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...组件。 Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组件类型。 Returns T 组件。 addComponentInstance addComponentInstance(component: Component): Component Inherited from Node.addComponentInstance Defined in laya/display/Node.ts:935 添加组件实例。 Parameters component: ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...复 gajin2 赞同来自: cuixueying playAction()也可以这样: //根据类型播放动画 this.body.loadAnimation(action);//手动加载动画,这样可以不用修改引擎代码 this.body.play(0, true, action);//bug 2016-10-10 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你是用Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161006
...注: 2 人 guoze521 • 2017-04-11 10:20 我添加了30个组件,各种类型的都有,代码里var和name也有,但是构造函数里没有所有组件的初始化声明,已声明的就可以调到,没声明的调不到,请问是怎么回事? guoze521 • 2017-04-11 11:59 原来是var...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...属性设置面板中创建一个Custom Layers,并设置名称与属性类型: 接着在瓦片集面板中选择一个瓦片,并点击选择,在面板的底部,可以看到我们设置的属性,每个瓦片的属性是相互独立的,开发者可自行设置属性值: Physics Layers...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite init(templet:Templet, aniMode:int = 0):void 初始化动画 Skeleton isMouseEvent(...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...: 3 人 Laya_Aaron • 2020-01-09 11:22 能导出的是 导出为sprite3d 类型的可以克隆 , 右边导出应该属于 lm, 是meshsprite3d ,属于mesh ,而不是sprite3d ,我表达能力有限 139*****427 • 2020-01-09 19:21 好的 明白了 谢谢! 139*****427 • 2020-01-08 21:30 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...ationBase.wrapMode Defined in laya/display/AnimationBase.ts:33 播放顺序类型:AnimationBase.WRAP_POSITIVE为正序播放(默认值),AnimationBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会改...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite init(templet:Templet, aniMode:int = 0):void 初始化动画 Skeleton isMouseEvent(...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将isKinematic的值设置为true。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学刚体会受力反弹,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010