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大约有 1,088 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

291. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...组件的资源命名规则,导入 IDE 后会自动被识别为 2D 精灵纹理,并默认使用 伽马颜色空间(Gamma) 进行渲染。 如果未采用LayaAir引擎UI命名规则,图像资源则会被识别为默认的纹理类型,并使用 线性颜色空间(Linear)。线性色彩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

292. 创建材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 79%]

...在代码中的模型没有赋材质,在3D视图中无法显示模型的纹理、质感等。在渲染时,该模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色的BlinnPhong材质,所以在未设置材质的情况下模型呈白色。 在“快速开启3D之旅”课程的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

293. Laya2.0 ProgressBar平铺模式的BUG [ 78%]

...式的BUG UI编辑器预览: 实际运行效果:   不一致,而且纹理混乱。DEMO已上传! 附件 : --> test.zip 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

294. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

....8 图标2.9 签名2.10 分发类型2.11 渲染模式2.12 导出项目2.13 纹理选项三、构建XCode工程3.1 构建好的项目工程的使用3.2 手动切换单机版和网络版3.3 资源iOS构建发布 一、安装构建发布的环境 在构建发布iOS之前,我们需要先添加iOS的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

295. LayaAir 工具会员功能介绍 [ 78%]

...骨骼预烘焙压缩:降低预烘焙文件尺寸与显存占用约50%;纹理压缩:降低纹理的显存占用约75%,减少纹理图片解码卡顿;文件合并:可合并JSON与二进制文本文件,减少文件下载交互数量,提升游戏加载效率;批量导出3D场景:支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

296. [LayaAir3]Laya3.3.1新建3D空项目发布时自动图集打包功能失效 [ 78%]

... 2 个回复 layabox 赞同来自: 看了一下,是由于你的图片的纹理属性,不是精灵纹理类型导致。   2D的图集打包,必须是精灵纹理类型 2025-09-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 哈密 赞同来自: 如图,配置了AtlasConfig,但是发布时没有自动生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250926

297. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 78%]

... 获取高光贴图。 PBRSpecularMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 PBRSpecularMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 PBRSpecularMaterial  tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏移X分量。 PBRSpecularMaterial  tilingOff...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

298. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...景看上去更广阔无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来,天空盒也就是3D世界中的天空。 图2-1中我们可以看到天空盒。天空盒的思想就是绘制一个大的立方体,然后将观察者放在立方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

299. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 77%]

...滑度缩放系数。 PBRStandardMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 PBRStandardMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 PBRStandardMaterial  tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏移X分量。 PBRStandardMaterial  tilingOffs...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

300. 微信小游戏开启自动缓存后加载出错。 [ 77%]

...到BUG了, 在Image加载过的资源 LayaManager会自动缓存一份纹理数据,这个纹理数据保存的的URL,是经过缓存映射后的路径。 但是这个路径上的资源,有可能会被自动清理掉。  一旦资源被清理,下次再拿到这个纹理绘制的时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918