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大约有 806 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

291. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 63%]

...库。 #### 2.3、 导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

292. 粘贴官网文档代码TEXT部分导致报错? [ 63%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 matter.js的文档查看 预设怎么在代码中使用 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160507

293. laya.ui.Tree [ 63%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

294. laya.display.Animation [ 63%]

...销。 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用se...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

295. laya.map.GridSprite [ 63%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

296. laya.renders.Render_API3.0 [ 63%]

... _customRequestAnimationFrame: any Defined in laya/renders/Render.ts:32 定义帧循环 Static _loopFunction _loopFunction: any Defined in laya/renders/Render.ts:34 帧循环函数 Static is3DMode is3DMode: boolean Defined in laya/renders/Render.ts:30 表示是否是 3D 模式。 Accessors Static...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

297. 不等高的list,有人做过吗。 [ 63%]

...泡。使用fairyGui得GList结合laya。可以实现每个cell得宽高定义。 下图是效果,每个聊天气泡是list的cell,宽高在渲染的时候设置。 2019-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来: 首先你的思路就错了,这个东西肯定是不需要用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

298. laya.ui.Panel [ 63%]

...。 Panel customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

299. list如何修改边缘item一下就消失的情况 [ 63%]

...段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问一下怎样动态加载pref...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

300. Laya.Vector3.lerp的问题 [ 63%]

...: ok 明白了  关键的问题是声明的这个输出变量    定义输出变量不用文档中定义的静态变量就可以了  2016-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 发起问题须知,必看!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161114