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大约有 374 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

291. 鼠标事件监听 异常触发mouseout [ 63%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 List 组件列表渲染异常 Animation如何加点击事件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220424

292. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 63%]

..._AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种unifor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

293. List设置滚动到指定位置之后,无法往回拖动 [ 63%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

294. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 63%]

..._AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种unifor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

295. list中的图片使用mask失效 [ 63%]

...再排查下我的代码吧。。。不过我昨天调试,在我list定义渲染函数里面,我获取这个带有mask的Image,发现mast是空的。。。。但是我今天建的demo和出现问题的List是一样的操作。。。。。。 2018-01-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wei2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

296. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 62%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

297. drawcall 已经从之前的接近200优化到 80几,但是手机打开h5页面还是很卡,基本只有30-40帧 [ 62%]

...要回复问题请先登录 发起人 180*****858 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 iphone带浏览器页面怎么锁定 Dialog关闭时如何向open他的页面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

298. 一个按钮注册两次点击事件,两个事件都会执行 [ 62%]

...法里 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

299. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 62%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

300. 静态protobuf [ 62%]

...移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 用了定义材质shader的3D物体还能静态合批吗? laya二次开发里要怎么定义非静态方法供js调用 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320