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...微信小游戏,只有图片和声音会默认缓存的, 其他的要自己去调用downLoadFile, 建议laya能提供一个扩展数组,我们可以把想要缓存的资源的扩展名添加进去, 不用自己手动去写downLoadFile这个了 2018-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180922
...完成等比缩放,但是舞台按不等比缩放显示。允许开发者自己完成更贴合的适配效果。亲测有效。可否把这个加入到适配方案中,增加一个新的类型 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...canvas画线的moveto),很多引擎都有封装,这样省了开发者自己算坐标,比如spriteA.moveto(1,800,600)。就是让spriteA在1s内移动到(800,600)这个点。如果没有这个函数,开发者需要自己根据spriteA的坐标来自己计算出具体的每秒坐标的改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160627
...E的 提一个需求,关于IDE的。 在发布项目的时候是可以吧自己写的JS压缩成一个的,但是有一点,能否把官方的JS资源也打包成一个文件。比如页面中我用到了laya.ani.js,laya.core.js,laya.ui.js,laya.webgl.js 4个JS,在发布的时候直接生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...数,如果现在需要其他的XML解析为string的方法,可能需要自己手写了 2023-08-23 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 相关问题 2.0好像去掉了合并批次 song 例子里的好像都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230822
...接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...仅是这种情况呢?手动肯定不现实 qian • 2018-01-02 17:04 你自己写的文件只能自己手动去排啊~ liuliqianxiao • 2018-01-03 14:46 @qian:我自己写的代码文件,执行编译之后被连接到index.html中,这个插入的顺序现在需要自行控制?啥时候改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...cs就没个问题,放弃animation,直接使用更换 sprite的graphics,自己封装了类,爱加什么功能自己写。 kura • 2019-03-25 12:17 明显可以看到每切换一下动画,都会闪烁一便 kura • 2019-03-25 12:16 https://andyskaura.github.io/ 简单demo可以看下那个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325
...:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个新版弃用了,需要用各自平台自己对接了 2019-04-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1556419150用户 相关问题 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429