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大约有 532 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

291. 3D的camera是否有像three.js一样的lookAt ? [ 56%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: camera.transform.lookAt(target, up, isLocal) 2017-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dinghn 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

292. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 56%]

...ollider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需要程式码可联络wechat id leon12995 附件 : --> 2020-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

293. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 56%]

...Rect sizeGrid skewX skewY skin stage staticCache texture timer toolTip top transform url value viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setSkin addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

294. 3D物理引擎bug [ 56%]

...我也遇到了,场景内多刚体的时候,移动访问其中一个的transform属性后,该刚体瞬移到其他刚体位置,2.6.0及以上的会出现,我换成2.5.0的就没问题 2020-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fayrount 赞同来自: 关注一下,用的2.6.0,也碰到同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

295. animator动画如何导出? [ 56%]

...,材质动画等复合动画)              现支持的属性 Transform 下的旋转平移缩放,可支持所有类型的骨骼动画和刚体动画,*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画* 请在unity中把Humanoid转成Generic类型的   2017-10-19 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

296. 3d点光源究竟有无衰减参数设置的? [ 56%]

...2.0, 0.9); pointLight.diffuseColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1); pointLight.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 30, 0)); pointLight.attenuation = new Laya.Vector3(3.0, 3.0, 3.0); pointLight.range = 30.0; 发现是没有衰减的,一个半圆这样,跟电筒照出来的一样,好难看啊 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

297. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 56%]

...Renderer : TrailRenderer[read-only] 获取Trail渲染器。 TrailSprite3D transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D  WIDTHCURVE : int[static] TrailSprite3D  WIDTHCURVEKEYLENGTH : int[static] TrailSprite3DPubli...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

298. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 56%]

... layer meshFilter numChildren parent scene simpleSkinnedMeshRenderer timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

299. View可以addChild Sprite3D对象吗 [ 56%]

...的坐标 如何识别此对象被destroy了? TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? 如何在不destroy Laya.Image对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

300. 使用四元数旋转模型的方法,有没有例子可以参考? [ 56%]

...关于四元数的相关内容 w1114367261 • 2018-04-18 20:20 Sprite3D.transform.rotate.Quaternion.createFromAxisAngle();

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418