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大约有 331 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

291. laya.ui.VBox_API3.0 [ 36%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

292. laya.ui.HBox_API3.0 [ 36%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

293. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 36%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

294. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 36%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

295. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 36%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 Tween没效果,对于渐变相机位移? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

296. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 36%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

297. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 36%]

...ity 2017.2.0f3 试验,发现在使用 Laya 的两个PBR材质,均不能获得光照信息,也就是颜色是很暗的颜色。BlinPhong材质中又设定Lighting的选项,设置为ON以后就亮了,在PBR材质中没有设置光的选项,可能是没有接受光照信息吧。另外这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

298. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 36%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

299. laya.display.Sprite_API3.0 [ 35%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

300. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 35%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115