• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 508 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

291. 使用loadImage加载一个图片后的点击事件 [ 70%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以设置这个大小,或者指定hitarea 2018-06-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 150*****745 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

292. ColorPicker组件的皮肤制作标准是? [ 70%]

...cker_Example()           {               Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。               Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。               Laya.loader.load("resource/ui/color.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

293. 报告bug: graphics.drawCircle在layaair调试时,改变外框尺寸,半径未能自适应调整 [ 70%]

...; //stage竖直对齐方式 Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "showall"; //添加Sprite var sp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); //将sp移动到横坐标400,纵坐标300的位置 sp.pos(400,300); //绘制两条在sp的原点交叉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

294. laya.display.Animation [ 69%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite  autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选择其中一个动画名称进行播放。 Animation  autoPlay : Boolean[write-only] 是否自动播放,默认为fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

295. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 69%]

...s "laya/ui/ScaleBox" ScaleBox Class ScaleBox 自适应缩放容器,容器设置大小后,容器大小始终保持stage大小,子内容按照原始最小宽高比缩放 Hierarchy Box ScaleBox Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTest...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

296. laya.ui.Image_API3.0 [ 69%]

...载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Image; public class Image_Example { public function Image_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

297. 为什么转换后游戏在手机浏览器运行,背景图会有白边,如何去掉? [ 69%]

...g 赞同来自: Laya.stage.scaleMode = "exactfit"; 大神 请问一下   设置了 但是手机微信上没有用呢 2017-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haliluya 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 Layabox 2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20151223

298. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 69%]

...w 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Hierarchy Sprite PhysicsDebugDraw Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

299. Laya_API3.0 [ 69%]

...示。默认为false。 适用于移动设备等不方便调试的时候,设置为true后,如有未知错误,可以弹窗抛出详细错误堆栈。 Parameters value: boolean Returns void Static createRender createRender(): Render Defined in Laya.ts:234 Returns Render Static enableDebugPanel e...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

300. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 69%]

...式实现,继承页面,场景或组件类,实现逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景或对象进行关联** - **相比script脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.score...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715