大约有 1,063 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...需要一边编辑场景(2D和3D),一边查看实时预览效果。那么我们可以将Game面板独立出来,效果如图3-1所示。 (图3-1) 操作方式如动图3-2所示: (动图3-2) [!Note] 以上三种方式,仅供参照,掌握好IDE面板的位置调整方式,就可以按自...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...protobuff 的 js arraybuffer js protobuffer 需要arraybuffer才能解析 那么后台php怎么返回 js的arraybuffer? 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
...是transform.localRotationEulerY = ...... 我发现只要有第二句,那么第一句代码就相当于没写一样。 就是说,在实现第二句的效果之前,引擎会先把模型的transform重置成默认状态,然后再旋转。 这是bug吧?我在世界空间里lookAt好,里头...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200318
...类似这种脚本 继承的mono类,在这边需要继承laya.script,那么这种东西,我应该如何处理呢?我发现导出来以后是个Sprite3D,public的变量,在unity里面设置好的值都没有找到,类似于这种情况,我应该怎么处理呢? 2018-05-03 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...有一个主包(只有代码)和一个分包(只有图片资源),那么在小游戏从微信上下载分包完成后,主包的代码怎么使用分包的资源? 我上传的是官网分包例子,在分包里面加多了res/wwww.png 图片一张,然后在主包的code.js 里面的 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326
...vMesh数据,主要是想用来进行行走区域判定和自动寻路, 那么应该怎么在项目中使用? 2019-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没有这个功...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190119
...择了一个系统没有的字体会怎么样?如果会走默认字体,那么这个默认字体是什么呢? 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 默认 Arial 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...2-22 11:30 就是字体大小, 比如我修改了系统的字体大小,那么游戏内就乱掉了。 leisure • 2018-02-22 12:04 按照道理没有影响的,你直接在IDE或者代码设置字体大小, leisure • 2018-02-22 12:05 别用默认的字体大小 zhoujianhua0591 • 2018-02-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180222
...打开chrome预览。如果此时不断的调整本chrome窗口的大小,那么显存会飙升,直到崩溃,导出后加载到laya引擎,也会出现同样的现象。 unity 2018.4.8f1 laya2.6.1 chrome87 附件 : --> ScreenFlow.mp4_.zip test.unitypackage_.zip 2020-11-26 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201126
...我有N个场景 实际上 layaUI.max.all包含了所有场景的ui类,那么 我怎么做到 把不需要立马展示的场景所涉及的ui从 layaUI.max.all里面剔除 或者说 ide有没有办法根据需要来分别导出多个layaUI.max.all.js 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928