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大约有 628 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

291. 请问可以从unity直接导出动画吗?? [ 53%]

...博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: Unity插件现在只支持导出静态场景,光照贴图,骨骼动画,最新版粒子系统,如果需要导出骨骼动画,请按照上图设置 2017-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

292. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

...Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

293. webGl 下blendMode = "destination-out";出现黑块的问题 需要怎么解决? [ 53%]

...7-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: //缓存为静态图像,一定要设置bitmap 要混合的图层.cacheAs="bitmap" //rendertarget要限制一下大小 要混合的图层.scrollrect = new Rectangle(0,0,browser.clientWidth,browser.clientHeight);   加上这两行试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

294. [LayaAir3]2DUI设置刚体后,再设置锚点后 运行时会错位 [ 53%]

...为0)。   运行时会发生偏移,另外我发现,刚体设置为静态刚体时不会发生错位,设置为动态刚体或运动学刚体会错位           附件 : --> BUG.zip 2024-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240415

295. 安卓和IOS可以直接透传参数给Laya游戏脚本吗?就如果Laya游戏脚本不主动请求的情况下。 [ 53%]

...03-01 20:41 浏览: 1151 关注: 2 人 136*****813 • 2019-04-05 11:05 要静态方法啊,并且暴露在全局里 理论上只要全局能访问得到的就行 命名空间等一定要对

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

296. Property 'BoxMesh' does not exist on type 'typeof Laya' [ 53%]

...自: 2.0调整PrimitiveMesh相关子类为Mesh通用类,创建方式改为静态工厂式PrimitiveMesh.createXX()方法,精简网格类。 现在可以直接Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1) 2019-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

297. ide里可供选择几种字体是否需要额外加载?默认字体在哪里改? [ 53%]

...;   如果你是要设置全局的默认zxi字体,直接调Font类下的静态shu属性即可,Font.defaultFont='xxx'; 2017-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qq996670573 赞同来自: 如果设置了SimHei字体,怎么设置才能保证用户没有这个字体的话,app给安装上. 2017-09-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

298. 骨骼动画是否可以获取骨骼的相对坐标和角度 [ 53%]

...布局的功能,不需要支持动画,就是支持场景上放置多个静态mc导出,laya能读取成一堆sprite,并且有原来的命名、坐标和描点即可。 2016-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161204

299. laya.ui.TextInput [ 53%]

...单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

300. 二次开发 异步回调没反应 [ 53%]

...); }else{ if(!ADNative.isAdOpen(adname)) { ADNative.openAd(adname); } } // 静态函数回调通知js端 ExportJavaFunction.CallBackToJS(VGUtil.class,"showVideoAd",1); }回调js端 没反应,这是什么情况呢,帮忙看下,我是模拟器里调试的。打印日志: com.szdn.game.fkzy I/L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524