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大约有 357 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

291. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 53%]

... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

292. 关于 使用mipmap则在原来的基础上增加1/3内存大小 [ 53%]

...录 发起人 rainysky 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

293. 为什么replace方法貌似没有用?!!?是不是哪里没用对?并不能替换是为什么?? [ 53%]

...个接口api描述是不是错了? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 分享:Sprite 转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

294. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 53%]

... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

295. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...对象,拥有起点与发射方向两个属性。常用于基础的碰撞检测,也可以用于鼠标拾取。 10.5 包围体 包围体用于可见检测计算,基本思想是体积稍大且结构简单的包围体来替代结构复杂的被包围体,当进行检测的时候,达到提高...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

296. android旋转屏幕 半边黑屏 [ 52%]

...发起人 qq1037195898 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

297. 如何让3D物体在xy平面上做曲线运动时其z轴旋转角度也跟着变化? [ 52%]

...登录 发起人 缨 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

298. 华为手机自带浏览器竖屏旋转横屏再旋转回竖屏界面显示异常 [ 52%]

... 发起人 150*****336 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 微信小游戏如何竖屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

299. qq玩一玩 问题 [ 52%]

...6 7 8 X)几个机型中都是=1的,这个东西还会影响通过射线检测碰撞等等问题的, Laya_Aaron • 2018-05-26 11:14 @s_hao:我们引擎部检查了一下,这个玩一玩还没有做专门的适配,已经在测试中,下个版本会改善 s_hao • 2018-05-21 18:01 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

300. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 52%]

... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115