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大约有 379 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

291. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...,因为GPU动画效率高于CPU动画,对于大量使用骨骼动画的场景,可以大大提高性能。 一、从资源商店中导入插件 从LayaAir3.1开始,开发者进行动画烘焙可通过资源商店导入“3D骨骼动作烘焙插件”到LayaAir IDE中。 (图1-1) 详情参...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

292. 引擎的报错,深感无力 [ 57%]

...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 微信小游戏编译报错 [引擎优化]希望官方可以增加stencil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

293. laya从2.3.0开始3d性能出现下降,求解决 [ 57%]

...0 和2.3.0(包括2.4.0,2.5.0)比的性能出现比较明显的差异 场景的内容和代码是一样的,代码只有左右移动的逻辑所以可以忽略其消耗 以下是我在微信小游戏下测试的结果 同一台机子knt-tl10(还有iphone6测试也是一样的结果):     2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

294. 请问下现在最新最优的类初始写法是怎样的,跟之前的有啥不一样吗? [ 57%]

...? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

295. 九宫格平铺绘图导致drawCall过高,且在chrome下有黑线 [ 57%]

...期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 按钮坐标问题导致无法点击 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

296. Laya 2.9.0 UI组件Button skin的引用次数无线增加的问题! [ 57%]

...无线增加的问题! 如附件图所示,新建官方2D示例, 在场景中新建一个默认的button组件(该例子使用2.9.0 ts版本, 最新的2.11.0也有问题) 操作&现象: 将鼠标反复在button上移进移出, comp.png 的referenceCount会持续增加 该问题在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210416

297. LayaAir 文字需要可选复制,通过这个功能导致各种间接问题。 [ 57%]

...问题 配置layaAir需要注意的 (此问题已经无效) 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2016-05-25 20:58 浏览: 1855 关注: 2 人 rabee • 2018-04-17 18:42 问题4:请关注layaAir1.0版本,复制文字已经OK 这个怎么实现呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

298. 模型反复调用setSlotSkin,在Runtime版本下会造成内存泄漏的问题 [ 56%]

...PureMVC框架 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求助关于TiledMap的版本问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) !=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

299. 使用发光滤镜后的第一个遮罩效果无效 [ 56%]

... 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题应该是场景中添加了发光滤镜后,文字使用的文本图集的touch时间超过了指定的时间间隔后被GC掉了,导致在初始化进入场景后经过几十帧后重新使用mask进行混合时候导致文字消...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220531

300. 评论功能没用的吗? [ 56%]

...ew Laya.Vector3(0,0,-100); }); 在游戏中 调整模型的位置需要在场景加载完后进行操作! 2017-03-16 1 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 如果长时间无人回复,你可以重新发起新帖,引向旧贴的链接,我看那个问题我们已经都回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316