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大约有 1,088 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

291. [LayaAir3]在动画转换不勾选ExitByTime的情况下单次动画播放完成后不再检测参数变化 [ 76%]

...先登录 发起人 Heured 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. localToGlobal坐标转换 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

292. 请问如何画出ray射线 [ 75%]

请问如何画出ray射线 参考射线碰撞demo,一直返回-1,想要看一下线但是不知道怎么画 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: xlyasdasd2 参考引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

293. 3d物体碰撞 [ 75%]

3d物体碰撞 两个物体加碰撞器,报下面这个错,如果红色区域的代码删除就不报错 附件 : --> 2019-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

294. 我在Layasample主类中,检测键盘按下并输出一切正常,可是放到其他类里面则能检测到按键按下,却一直输出undefined [ 75%]

...登录 发起人 qq282196521 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

295. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 75%]

...igidbody3D" Rigidbody3D Class Rigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy PhysicsTriggerComponent Rigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath userData TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Accessors angu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

296. 2d 添加刚体后 金币全都挤到一起了 [ 75%]

...元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 lh文件内meshSprite添加阴影属性无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210315

297. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 [ 75%]

2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 加载网格创建模型,改变scale到一定值后,添加了一个网格碰撞器设置为触发器,碰撞失效! 不改变scale或者不超过2的时候碰撞是有效的,是我方法不对吗?求教 2018-12-11 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

298. 射线一直无法获取物体 [ 74%]

...iewportPointToRay(point, ray);         //射线检测获取所有检测碰撞到的物体         Laya.Physics.rayCast(ray, hit, 1000);     }     Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function () {         var str = "";         if (!hit.sprite3D) {             str = "点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

299. 改变欧拉角3d碰撞器偏移 [ 74%]

改变欧拉角3d碰撞器偏移 用*的例子  创建了box  资源也是*自带的  改变欧拉角碰撞器会发生偏移   这个问题是在项目中发现 这里重现下 附件 : --> test.zip 2021-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210301

300. 网格碰撞器问题 [ 74%]

网格碰撞器问题 场景中添加两个3D对象,对象A为发起碰撞的对象(刚体+网格碰撞器+脚本组件),对象B为碰撞接收对象(网格碰撞器+脚本组件)。   对象A和B加入场景后,对象A和B相距很远,并没有发生碰撞,但是脚本组件的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724