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大约有 615 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

291. list中的item类中的button注册事件不响应 是怎么回事呢 ?可以帮帮我解答下吗 [ 68%]

...派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

292. 地形shader示例渲染失败【在线等】 [ 68%]

...急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

293. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [ 68%]

... 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能cons...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

294. TextInput TextArea 获取当前有多少行? [ 68%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 怎么获取对象的坐标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

295. 通过laya设计模式制作的,要怎么给按钮绑定事件呢? [ 68%]

...派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 成都雨墨游戏 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

296. [LayaAir3]V3.2 | 调试结果不一致,导致无法判断结果? [ 68%]

...增加编译内存(急) spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 LayaAir3.1插件怎么调试? Adobe Flash Builder 4.7无法编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

297. 自定义控件能否放在任意目录 [ 68%]

...资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? 如何使用list控件做一个游戏背包功能? 资源编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

298. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 68%]

...画的运用基本无处不在,LayaAir引擎提供了功能强大的的Animation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

299. 如何动态获取image的宽高? [ 68%]

...撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 Event.MOUSE_WHEEL 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

300. 1.7.18beta下转换3D坐标不正确 [ 68%]

...age.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; private animate(): void {    this._position.x = Math.sin(this.scaleDelta += 0.01);    this.layaMonkey3D.transform.position = this._position;    this.camera.viewport.project(this.layaMonkey3D.transform.position, this.camera.proj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425