大约有 573 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
Laya_社区(216) Laya3.0_api(192) Laya2.0_api(58) laya_api(53) Laya2.0_文档(26) Laya3.0_文档(14) Laya2.0_示例(8) Laya_示例(6)
...据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; L...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... var w:Number = maskSp.getSize().width; var h:Number = maskSp.getSize().height; switch (this.type) { case PROG...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...是全屏,给了引导容器 maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000") 重点来了,这里设置了可点击区域,范围也是全屏,给了舞台 hitArea.hit.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000") 最后,在背景的click事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...; let canvas: HTMLCanvasElement = document.createElement("canvas"); canvas.width = 1024; canvas.height = 1024; let context: CanvasRenderingContext2D = canvas.getContext("2d"); context.putImageData(imageData, 1024, 1024); let img: HTMLImageElement = new Image(); img.src = canvas.toDataURL("image/png"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...aya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; 按照我的理解 在苹果6s 微信下面锁定屏幕旋转 的话 应该整个界面垂直剧中在屏幕 现在没有~ 代码在附件里面 是我写错了还是???? 附件 : --> my...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
...据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["Physics"].enable(); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scale...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
第二次截屏不完整的问题 this.ui.drawToCanvas(Laya.stage.width, Laya.stage.height, 0, 0).getCanvas().toDataURL() 第一次截图正常, 第二次截图就只有左下角一小块 同一个界面反复界面反复截图是没问题,界面重新创建之后就有问题了 附件 : --> 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...drawToTexture,例如 onEnable(): void { const { x, y, width, height } = this.box Laya.loader.load('comp/image.png').then(v=>{ const texture = this.box.drawToTexture(width, height, x, y) as Laya.Texture this.snapshot.texture = tex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240425
...st.repeatX = 1; list.repeatY = 4; // list居中显示 list.x = (Laya.stage.width - ListDataSourceItem.WID) / 2; list.y = (Laya.stage.height - ListDataSourceItem.HEI * list.repeatY) / 2; // 使用但隐藏滚动条,滚动条水平滚动 list.vScrollBarSkin = ""; // list.vScrollBarSkin 滚动条垂直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...模式,在置灰状态,不能完全灰化 采用:Laya.init(Env.GAME_WIDTH, Env.GAME_HEIGHT),骨骼灰化正常的; 采用:Laya.init(Env.GAME_WIDTH, Env.GAME_HEIGHT, Laya.WebGL);骨骼动画无法完全灰化,如下图; 附件 : --> test_Laya.zip 2021-10-20 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211020