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大约有 573 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

291. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 67%]

...据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

292. 扇形遮罩画不全画了一个很奇怪的形状但是矩形的就没问题。显示效果如下:版本号1.7.10 [ 67%]

...                         var w:Number = maskSp.getSize().width;                 var h:Number = maskSp.getSize().height;                                  switch (this.type)                 {                     case PROG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

293. 关于HitArea的问题 [ 67%]

...是全屏,给了引导容器 maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000") 重点来了,这里设置了可点击区域,范围也是全屏,给了舞台 hitArea.hit.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000") 最后,在背景的click事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

294. RenderTexture类的getData()方法存在BUG,得到的像素值全部为透明! [ 67%]

...; let canvas: HTMLCanvasElement = document.createElement("canvas"); canvas.width = 1024; canvas.height = 1024; let context: CanvasRenderingContext2D = canvas.getContext("2d"); context.putImageData(imageData, 1024, 1024); let img: HTMLImageElement = new Image(); img.src = canvas.toDataURL("image/png"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

295. 关于垂直剧中在屏幕中间的问题 [ 67%]

...aya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH;     按照我的理解 在苹果6s 微信下面锁定屏幕旋转 的话 应该整个界面垂直剧中在屏幕 现在没有~       代码在附件里面 是我写错了还是????       附件 : --> my...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

296. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 67%]

...据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["Physics"].enable(); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scale...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

297. 第二次截屏不完整的问题 [ 66%]

第二次截屏不完整的问题 this.ui.drawToCanvas(Laya.stage.width, Laya.stage.height, 0, 0).getCanvas().toDataURL() 第一次截图正常, 第二次截图就只有左下角一小块 同一个界面反复界面反复截图是没问题,界面重新创建之后就有问题了 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

298. [LayaAir3]sprite.drawToTexture( ) 无法绘制容器内容 [ 66%]

...drawToTexture,例如     onEnable(): void {         const { x, y, width, height } = this.box         Laya.loader.load('comp/image.png').then(v=>{             const texture = this.box.drawToTexture(width, height, x, y) as Laya.Texture             this.snapshot.texture = tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240425

299. List组件拖动浏览时item会出现重叠的现象 [ 66%]

...st.repeatX = 1; list.repeatY = 4; // list居中显示 list.x = (Laya.stage.width - ListDataSourceItem.WID) / 2; list.y = (Laya.stage.height - ListDataSourceItem.HEI * list.repeatY) / 2; // 使用但隐藏滚动条,滚动条水平滚动 list.vScrollBarSkin = ""; // list.vScrollBarSkin 滚动条垂直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

300. SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 [ 66%]

...模式,在置灰状态,不能完全灰化 采用:Laya.init(Env.GAME_WIDTH, Env.GAME_HEIGHT),骨骼灰化正常的; 采用:Laya.init(Env.GAME_WIDTH, Env.GAME_HEIGHT, Laya.WebGL);骨骼动画无法完全灰化,如下图;   附件 : --> test_Laya.zip 2021-10-20 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211020