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大约有 2,682 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

291. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 83%]

... > 图片的显示是游戏开发基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到loadImage()方法,如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

292. 鼠标交互-双指旋转(多点触控) [ 83%]

...age.bgColor = "#232628"; Stat.show(); this.setup(); } setup() { this.createSprite(); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); Laya.stage.on(Event.MOUSE_OUT, this, this.onMouseUp); } createSprite() { const Sprite = Laya.Sprite, Event = Laya.Event; let w = 200, h = 300; this.sp = new Sprit...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

293. 在sprite中设置spirte为mask,设置的mask的坐标点是基于哪个坐标定位的 [ 83%]

sprite中设置spirte为mask,设置的mask的坐标点是基于哪个坐标定位的 要做一个滚动mask,不过对这个坐标比较费解 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

294. Sprite3D的克隆(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 83%]

# Sprite3D的克隆 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* 关于克隆,LayaAir3D中提供了几种接口。比较常用的`clone`和`cloneto`这两种通用的方法就不多做介绍了。这里详细讲解下Sprite3D中特有的克隆接口`instantiate`。 ```typescript static instantiate...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

295. 关于利用代码设置遮罩,遮罩背景色显示的问题 [ 83%]

...吗?用IDE创建的遮罩显示正常 onAwake(): void { let mask: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(mask); mask.graphics.drawCircle(80,50,40,"#ffffff"); let sprite: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sprite); sprite.loadImage("myComp/loading_01.png"); //将遮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211002

296. Laya.Sprite3D如何设置位置 [ 83%]

Laya.Sprite3D如何设置位置 var layaMonkey: Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"); this.scene.addChild(layaMonkey); 简单的加载了官方的事例资源,猴子是加载出来了,但是使用了下面两种方法都没有成功改变它的位置。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

297. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 83%]

...目标物体添加上描边 */     public AddCommandBuffet_Outline(sprite3D : Laya.Sprite3D): void{         if((sprite3D as Laya.MeshSprite3D) == null || !this.isUseOuline){            // console.log('spreite3D node meshSprite3D is null');           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

298. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...,请先阅读2D灯光通用属性的文档。 一、简介 2D精灵光(SpriteLight2D) 是一种基于精灵纹理的自定义灯光类型。通过将特定纹理分配给精灵光的附加属性,可以生成具有独特形状和外观的光源。这种灯光类型因其灵活性和对视觉...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

299. 用sprite.graphic.draw出一个图形,能否在代码中改变此图形的颜色 [ 83%]

sprite.graphic.draw出一个图形,能否在代码中改变此图形的颜色 2017-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以先调用sprite.graphics.clear(),然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

300. Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 [ 83%]

Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 两个Spirte,当其中一个给另一个当mask的时候,显示不正确,尺寸和位置都有问题,1.x和2.x的引擎都存在此问题   let miniMap = new Laya.Sprite(); miniMap.autoSize = true; miniMap.graphics.drawRect(0,0,100,100, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101