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大约有 1,602 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

291. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...AnimatorStateScript { ... private model: Laya.Sprite3D; /**@internal */ setPlayScriptInfo(animator: Laya.Animator | Laya.Animator2D, layerindex: number, playstate: Laya.AnimatorState | Laya.AnimatorState2D) { ... this.model = animator.owner as Laya.Sprite3D;//得到Cube节点 } ... /** * 动画状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

292. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 62%]

...ollerLayer addState crossFade destroy getControllerLayer getCurrentAnimatorPlayState getDefaultState getParamsvalue hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart play removeState setParamsBool setParamsNumber setParamsTrigger Construct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

293. laya.ani.swf.MovieClip [ 61%]

...lean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

294. Animation创建和销毁的问题 [ 61%]

...mation("res/fish_1/fish_1.ani"); Laya.stage.addChild(testAnim1); testAnim1.play(0,true,"stand_" + 0); testAnim1.pos(500, 300); //------------------------------------------------------------------------------ testAnim2 = new Animation(); testAnim2.loadAnimation("res/fish_1/fish_1.ani"); Laya.stage.ad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

295. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 61%]

...AnimationTemplet.load(this.skinAniUrl[0]);             skinAni.player.play();         }         for (var i: number = 0, n: number = spirit3D._childs.length; i < n; i++)             this.addSkinComponent(spirit3D._childs[i]);     } 附件 : --> cat.zip 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

296. laya.ani.swf.MovieClip [ 60%]

...alse[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

297. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...系统在上述持续时间结束时,再次启动并继续重复循环 Play On Awake:如果启用,粒子系统会在创建对象时自动启动 Start Delay:启用后系统开始发射前的延迟时间,可选择两种延迟方式 Constant 固定时间 Random Between Two Constant 从最小...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

298. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...tchAni(): void { if (this._isRun) { //播放对应的动画 this._animator.play("idle"); } else { this._animator.play("run"); } this._isRun = !this._isRun; } } 二、刚体动画 1,glTF或fbx文件导入 将glTF放入Assets目录下,打开LayaAir IDE,IDE会识别glTF文件并可以展开glTF...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

299. timeline [ 60%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 需要启动动画,用timeline.play(); 2017-03-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 157*****121 问题状态 最新活动: 2017-03-08 14:07 浏览: 1199 关注: 3 人 157*****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

300. 投影出现重复的问题 [ 60%]

...题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2019-06-25 11:51 浏览: 684 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625