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大约有 1,722 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

291. 如何实现3d遮罩效果? [ 74%]

...框范围内显示,红框范围外不显示应该如何实现? 或者Sprite3D是否有方法能够将当前渲染导出到Sprite显示的方法呢? 附件 : --> 2017-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

292. 添加节点时报abort 41错误 [ 74%]

...点时报abort 41错误 引擎版本:laya 2.3.0 出现qin情况:一个sprite3d节点添加另一个sprite3d的时候 附件 : --> 2020-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200302

293. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 74%]

...e = Laya.TextureCube.load("res/sky/skyCube.ltc"); camera.sky = skyBox; var sprite3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("cj03/LastHopeScene.lh")); //sprite3D.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.2, 0.2, 0.2); sprite3D.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function(sprite) { //console.log(scen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

294. 3D模型加载出错 [ 73%]

...加自定义模型         //this.box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)));         Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh",Laya.Handler.create(null, function(sp){         //Laya.Sprite3D.load("res/layatest...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

295. 版主紧急问题求助! [ 73%]

...题求助! 1.ts module A{   export var a:类;(类里面包含坐标、Sprite3D等变量) }   2.ts module A{   export function test(){     a = new a();     a.vector2 = new Vector2(100, 100);      a.加载() //Laya.loader.create 加载一个模型。 这个a类里面有回调方法     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

296. [LayaAir3]3d刚体物体使用transform移动无效 [ 73%]

...就没法控制了。 let cube = this.owner.getChildByName("Cube")as Laya.Sprite3D; cube.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 0);------------------------------------------ 有人回复了,只有运动学才能控制了现在···· 附件 : --> Bugtest.zip 2024-12-09 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

297. 3D模型的锚点怎么设置 [ 73%]

...置 3d模型锚点如何设置。 论坛上说是pivot方法。但是Laya.Sprite3d 没有这个方法 2019-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kura 赞同来自: 1.创建一个空的3d精灵在锚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

298. 实现个TypeScript版本的3d缓动,有那么难吗? [ 73%]

...有那么难吗? 这是一个Typescript版本的3d缓动实现,支持Sprite3d的transform里的属性,具体请参照例子 支持Vector3和Vector4的缓动,具体实现请看例子 github链接: https://github.com/AILHC/LayaD3Tween 欢迎使用和提建议,给个star 么么哒~ 2019-02...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

299. 模型导出之后骨骼节点消失 [ 73%]

...导出,只会导出Avatar 2.通过这个API来关联骨骼节点(linkSprite3DToAvatarNode(nodeName: string, sprite3DSprite3D): boolean;) 2018-11-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 子言 相关问题 unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

300. 角色animator引起的重力失效 [ 73%]

...鹿 • 2018-11-02 18:20 unity导出的时候laya不是自动加了一个sprite3d吗?现在是不加rigidbody单单只有animator是没问题的,加了rigidbody就不行了。 小小鹿 • 2018-11-02 18:26 我现在是角色模型的mesh上加了rigidbody,父类上有animator,rigidbody重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101