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大约有 3,518 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

291. laya.net.LoaderManager [ 83%]

...ay = null, propertyParams:Object = null, priority:int = 1, cache:Boolean = true):void 根据clas类型创建一个未初始化资源的对象,随后进行异步加载,资源加载完成后,初始化对象的资源,并通过此对象派发 Event.LOADED 事件,事件回调参数值为此对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

292. FrameAnimation [ 83%]

...         "tweenMethod": "linearNone",                 "tween": true,                 "target": 172,                 "key": "rotation",                 "index": 0             }, {                 "value": 180,                 "tweenMethod": "l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

293. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 83%]

...含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] TerrainChunk destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

294. laya.ui.DialogManager [ 83%]

...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

295. laya.ui.ComboBox [ 83%]

...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

296. laya.display.Sprite [ 82%]

...getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

297. laya.ui.Image [ 82%]

...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

298. textInput的单行输入&多行输入(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 82%]

...建一个 TextInput 类的实例对象 textInput 。 textInput.wordWrap = true;//设置 textInput 的文本自动换行。 textInput.fontSize = 30;//设置 textInput 的字体大小。 textInput.x = 0;//设置 textInput 对象的属性 x 的值,用于控制 textInput 对象的显示位置。 textI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

299. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 82%]

...换动画皮肤 skeleton0.showSkinByIndex(1); //播放 skeleton0.play(0, true); Laya.stage.addChild(skeleton0); //创建第二个动画 var skeleton1: Laya.Skeleton; skeleton1 = this.templet.buildArmature(0); skeleton1.pos(500, 700); skeleton1.showSkinByIndex(1); skeleton1.play(0, true); Laya.stage....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

300. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 82%]

...5));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false);     //  var camera:Laya.Camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; // camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1));     //  camera.transform.rotate(new Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531