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...ay = null, propertyParams:Object = null, priority:int = 1, cache:Boolean = true):void 根据clas类型创建一个未初始化资源的对象,随后进行异步加载,资源加载完成后,初始化对象的资源,并通过此对象派发 Event.LOADED 事件,事件回调参数值为此对...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... "tweenMethod": "linearNone", "tween": true, "target": 172, "key": "rotation", "index": 0 }, { "value": 180, "tweenMethod": "l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190606
...含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] TerrainChunk destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...建一个 TextInput 类的实例对象 textInput 。 textInput.wordWrap = true;//设置 textInput 的文本自动换行。 textInput.fontSize = 30;//设置 textInput 的字体大小。 textInput.x = 0;//设置 textInput 对象的属性 x 的值,用于控制 textInput 对象的显示位置。 textI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...换动画皮肤 skeleton0.showSkinByIndex(1); //播放 skeleton0.play(0, true); Laya.stage.addChild(skeleton0); //创建第二个动画 var skeleton1: Laya.Skeleton; skeleton1 = this.templet.buildArmature(0); skeleton1.pos(500, 700); skeleton1.showSkinByIndex(1); skeleton1.play(0, true); Laya.stage....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); // var camera:Laya.Camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; // camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); // camera.transform.rotate(new Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531