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大约有 751 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

291. 如何从摄像机创建一条射线(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 63%]

...ttps://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=CameraRay))中,通过从摄影机创建的射线,在地板与射线碰撞点处创建正方体。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

292. 关于removeChildren、 destroy和destroyChildren的疑惑 [ 63%]

... = (function () { function sightBeadSprite() { SightBead.super(this); this.name = 'sightBead'; this.graphics.drawCircle(0,0,40,null,'#ff0000',1); this.graphics.drawLine(-45,0,45,0,'#ff0000',1); this.graphics.drawLine(0,45,0,-45,'#ff0000',1); this.alpha = 0; Laya.stage.addChild(this); // this.pos(440...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

293. laya.d3.terrain.Terrain [ 63%]

...= 2.0[static] Terrain  LOD_TOLERANCE_VALUE : Number = 4[static] Terrain name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node  RENDER_LINE_MODEL : Boolean = false[static] Terrain scene : *[read-only] 获得所属场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

294. 用xml描述创建一个clip,interval字段妖孽无效 [ 63%]

...ode.getAttribute("anchorY") as Number;                 clip.name='Ele' +id;                 if (node.nodeName == "clip")                 {                     clip.autoPlay = true;                     //妖孽在此,此妖只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

295. 2.0里Texture方法有改变吗? [ 63%]

...一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? 问题状态 最新活动: 2018-10-29 15:04 浏览: 2287 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

296. Sprite3D的克隆(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 63%]

...ps://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=Sprite3DClone)) ```typescript { ...... //加载模型 Laya.loader.create("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Handler.create(this, onComplete)); } ////完成回调 public function onComplete():void { //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

297. SkyProceduralMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 63%]

...](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name=Sky_Procedural))中有所调整,设置好天空盒效果后更新灯光位置来表现日升日落的效果,`SkyDome.instance`是LayaAir3D中内置的一个圆形天空盒网格。 ```typescript //初始化天空...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

298. SkyProceduralMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 63%]

...](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name=Sky_Procedural))中有所调整,设置好天空盒效果后更新灯光位置来表现日升日落的效果,`SkyDome.instance`是LayaAir3D中内置的一个圆形天空盒网格。 ```typescript //初始化天空...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

299. 如何从摄像机创建一条射线(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 63%]

...ttps://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=CameraRay))中,通过从摄影机创建的射线,在地板与射线碰撞点处创建正方体。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

300. dialog的lock属性没出现 [ 63%]

...]); dialog.addChild(bg); var button:Button = new Button(assets[1]); button.name = Dialog.CLOSE; button.pos(DIALOG_WIDTH - CLOSE_BTN_WIDTH - CLOSE_BTN_PADDING, CLOSE_BTN_PADDING); dialog.addChild(button); dialog.dragArea = "0,0," + DIALOG_WIDTH + "," + DIALOG_HEIGHT; dialog.popup(); } } } 2017-07-06 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706