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...为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型动画制作软件对坐标方向的定义会有所不同,因此需初学者们掌握它们的区别。 LayaAir 3D引擎坐标用专业术语来说属于 **右手坐标系**(图1),简单来说来,屏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Graphics如何设置fillStyle和strokeStyle不同透明度 请问如果实现一个填充半透明而边框不透明的圆角矩形的绘制呢? 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 w111436...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
.../display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = fal...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 isLockedFun isLockedFun: Function Inheri...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 isLockedFun isLockedFun: Function Inheri...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
.../display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115