• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,766 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

3001. 没有鼠标滚轮按下的事件? [ 55%]

...vent.button=2位右键按下。 努力 • 2019-11-05 16:07 主要是看你自己对不同事件的研究精神了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180603

3002. 请问 在LayaAir中怎么样实现伤害数字从游戏物体头顶渐渐上升到目标位置,然后渐渐淡出的效果? [ 55%]

...样的,就是让这个数字向上改变位置,或者用动画,或者自己写逻辑,然后过程中再改透明度,到消失,文档里提供的缓动动画,时间轴动画,或者用脚本,都可以实现的 2018-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

3003. unity中的天空盒导入到laya中怎么不能用 [ 55%]

...文档 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-0-3   按照这个文档自己搞一个ltc文件吧,格式跟unity导出的还不一样,然后写代码把这个天空盒绑定到相机上 2018-05-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

3004. 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? [ 55%]

...肽的组建资源也是一样,只有inage跟clip组建对应的资源会自己检测是否需要加载。 2017-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bjcc 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? Ts 编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

3005. unity转出特效,只有lh文件,没有lmt和tag文件(材质等) [ 55%]

...我现在都没有解决导出的这个问题,使用官网的都可以,自己导出的就是不行,无法看到效果。   2017-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

3006. laya初始化 不是使用webgl 内存释放是否跟webgl一致? [ 55%]

...自: 引擎中的资源管理只在WebGL下有效,Canvas下资源需要自己手动管理   2017-09-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 bona2000 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

3007. Unicode与ascii互转对应表 [ 55%]

Unicode与ascii互转对应表 自己整理了一下Unicode与ascii互转对应表再补充一个writeMultiByte public function writeMultiByte(value:String,charSet:String):void         {             value = value + "";             if(charSet=="UNICODE" || charSet=="unicode")...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

3008. 对象池pool与数组的区别 [ 55%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个问题建议你可以通过自己实践来观察下,可以拿飞机大战为例,里面大量用到了对象池,你可以通过性能、简便程度来对比下数组和对象池的用法   对象池的作用:      对象池,涉及到不断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

3009. 可以不创建scene3D场景直接讲sprite3D添加到舞台上吗 [ 55%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你可以自己尝试一下看看模型能不能显示就知道了 2018-03-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luo7954 相关问题 2.0一不小心删了bin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

3010. 分享:打包APK,游戏出现卡顿现象,日志频繁输出....clearedMem.... [ 55%]

...严重不合理!同一屏幕上绘制的东西太多了,需要开发者自己查找问题并修改) 如果是来回进出几次游戏出现的问题,请参考以下解决方法: 原因还是项目中绘制的图片超过了上限,显存会一直清理,但是又清理不出来,所以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427