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Laya2.0正式版的Laya.Mesh有内存泄漏问题 之前是可以使用_primitveGeometry._vertexBuffer.destroy()的方式清除网格的数据,但是现在没有这个接口了,不知怎么回收这部分的内存?使用Mesh.destroy()是不行的; 2019-01-24 1 条评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190124
...成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? LayaAir下TTF字体的使用方式? IDE中js压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? 关于UI子界面的定义方式 FB playable Ad 上传zip成功到facebook,广告播放之后,demo不运行? L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
mac上无法使用自带编辑器 提示 “无法打开编辑器 请配置” 虽然可以用VSCode,但是VSCode的话每次都是另一个页面,而且建新脚本,也没办法自动生成GameConfig.js,很麻烦。 附件 : --> Mms_Test_File.rar 2020-07-15 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200715
微信本地文件夹wxlocal下的文件不能使用版本管理 微信的小游戏 设置本地资源列表 Laya.MiniAdpter.nativefiles =["wxlocal"]发布项目勾选了启用版本管理后“wxlocal”目录的文件都加载不到了 提示 console.log("-----------本地加载失败,尝试外...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
....6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 [引擎优化]希望官方可以增加stenci...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170624
...一次开发同时发布Flash、APP、HTML5三种版本这种案例 有无使用laya开发的Flash案例 我把3d高级部分里的简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170417
...齿(引擎默认开启) 2.Laya.stage.scaleMode = 'full'屏幕缩放模式使用full模式 2019-11-22 1 1 分享 微博 QZONE 微信 峯 赞同来自: 谢谢大家 解决问题了 就是要full 2020-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106