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大约有 8,644 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0155 秒)

301. layaair如何加载由不同大小的图块组成的TiledMap地图(.tsx) [ 89%]

...的,这种是可以正常导出json正常加载的。 现在的需求: 一个地图是由几万个不同大小的图块组成,TiledMap能正常加载出地图, 导出的json中没有image路径且调用了.tsx文件,在.tsx文件里才有每个image的路径和width和height等, .tsx文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200409

302. 二维码生成没问题,但是怎么引入到2D场景里边呢,qrcode.js生成的二维码既没有url,也不是一个image,怎么办? [ 89%]

...到2D场景里边呢,qrcode.js生成的二维码既没有url,也不是一个image,怎么办? 场景引入二维码 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

303. 图集裁剪某一个区域后缩放鼠标点不到 [ 89%]

图集裁剪某一个区域后缩放鼠标点不到 图集裁剪某一个区域后缩放鼠标点不到,大家有没有遇到,怎么解决的 2020-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200811

304. 关于TS调用JS 的一些问题 [ 89%]

...!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

305. 请问在Native下动态装载大JS文件(eva1l方法)导致线程阻塞的情况,是否有解决方案呢? [ 89%]

...复问题请先登录 发起人 yan4234043 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

306. 如何更新appcache的资源 [ 89%]

如何更新appcache的资源 我尝试自己写一个热更新模块,native底层好像只开放了这个接口, /*** 更新dcc缓存中的一个文件* @param nameid 更新的文件的id。* 路径规则:/,表示app根目录。例如:hashstr('/index.html'), 不要带参数,如果带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

307. 资源管理器错位 不能显示完整文件 [ 89%]

...ne上不能正常显示的问题 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2018-01-10 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

308. 有没有会加载2D prefab的?找两天了没找到方法! [ 89%]

...巴巴 赞同来自: 你做个prefab之后 bin目录下回生成对应的一个json文件  直接load就行 创建对象池  然后回调函数里面的pref参数就是我加载的bg_  ,创建一个prefab对象 赋值json信息, 然后从对象池取出来这个对象并实例化,  最后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

309. Laya.loader.load,BUFFER模式读出来的文件内容跟nodejs的readfilesync读出来的结果不一样?什么方法可以跟readfilesync的结果一样? [ 89%]

...复问题请先登录 发起人 153*****476 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问2.0的版本开始,我用ts编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

310. LayaDcc使用问题 [ 89%]

...按需更新,没有更新进度监控,其实就跟你在浏览器里用一个新图片一样。你在浏览器如果是loader一张新的图片,那么图片加载完,你是可以知道的,loader的完成回调就是图片加载完毕,至于加载进度h5游戏都是按文件个数来返...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214