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大约有 944 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

301. unity 导出模型 [ 58%]

...g 上个问题解决了,现在把模型加载后出现附件1中错误1. 以下是加载代码  Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

302. [LayaAir2]LayaAir引擎内置版Spine骨骼动画黑色特效贴图异常 [ 58%]

...3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 骨骼动画播放完后的回调时间 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 spine在微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240725

303. 打包淘宝小程序后,大部分手机无法打开,模型也无法居中 [ 58%]

...式。老版本的淘宝适配库需要配合注释掉 laya.tbmini.js 里 以下监听: Laya.stage.on("resize", null, MiniInput._onStageResize); 2020-10-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1603252586用户 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

304. [LayaAir3]3.3 pbr材质在原生包显示异常. [ 58%]

...3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ios14系统下 blendMode='ligh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250829

305. 关于内存的疑惑 [ 58%]

...能从Stat中看到内存有释放。   事State的统计有问题么? 以下是代码 附件 : --> 2017-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: webGL下       不超过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

306. [LayaAirIDE3][LayaAirIDE3] 3.3 3DUI显示是黑色的 [ 58%]

...3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 iphoneX环境...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250508

307. 继承Scene没有onEnable [ 58%]

继承Scene没有onEnable 以下3个代码块 1.继承Node 执行后会有onAwake         let t = new tt();         Laya.Scene.root.addChild(t);     } } //激活启动类 new Main();  class tt extends Laya.Node{     constructor(){         super();     }     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

308. 龙骨动画转换报错 [ 58%]

...过图片最好还是不要太大,这样会比较耗,如果图片是512以下的,建议你直接用IDE制作即可,将图片打包成图集使用,,,如果同一套资源有很多重复的图片,或者涉及到部位换装,为了避免资源的重复(资源量太大),这时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

309. laya发布到vivo真机测试时无法加载3D场景 [ 58%]

...法加载。在本地测试可以正常运行,加载出所有的场景,以下图片分别是真机和本地上的打印信息。同时附上游戏源码,希望大佬指教。 附件 : --> src.zip 2020-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

310. 性能优化,游戏物体设置cacheas属性 [ 58%]

...数,下面说一些思路,可供自行检查优化项目, 面数为10以下,并且材质贴图不带透明度,可以自动合并批处理,可以减少drawcall,另外这个看起来是跑酷类游戏,场景和障碍物应该动态的显示和移除,如果用unity 摆的,并且不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622