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大约有 4,120 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0277 秒)

301. 资源版本管理 [ 89%]

...有两种方式,旧的一种是用版本目录的形式,新的一种是修改文件名的方式。请问修改文件名的方式比版本目录的方式好在哪里 2018-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

302. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 UI/2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

303. Unity插件与LAYAAIR加载的天空盒子BUG与修改方法 [ 89%]

Unity插件与LAYAAIR加载的天空盒子BUG与修改方法 laya.d3.js 代码 因为天空盒从UNITY 导出的名称与laya.d3.js内使用的名称不符 所以应该做 以下修改 "front":"../sky.png",     "params":{         "mipmap":true,         "filterMode":1,         "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

304. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 88%]

...型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质有所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

305. laya.d3.resource.models.Mesh [ 88%]

...rtyDefined By boundingBox : BoundBox[read-only] 获取AABB包围盒,禁止修改其数据。 BaseMesh boundingBoxCorners : Array[read-only] 获取包围球顶点,禁止修改其数据。 BaseMesh boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,禁止修改其数据。 BaseMesh  InverseA...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

306. [0]Clip播放丢帧以及停止动画过前的问题 [ 88%]

...s.stop()后,又更新了this.index。导致用户在监听停止的地方修改索引会不生效。 附件 : --> 附件.docx 2021-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 哼着小曲去生活 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211027

307. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 88%]

...型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质有所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

308. workerLoader问题 [ 88%]

... 郭兆奎 赞同来自: 用这个workderloader.js替换worker.js,然后修改一下回调的this,看看好使不   workerloader.zip 2019-08-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 天 涯 相关问题 发起问题须知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

309. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 88%]

...型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质有所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

310. 透明贴图异常,请教透明贴图的正确使用方法 [ 88%]

...链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 方法一:在unity中修改后导出,更改Shader 为 Standard,选择 Rendering Mode 为 Cutout; 方法二:直接修改导出文件,找到所有材质lmat文件,修改renderMode为3; 方法三:layaAir3D代码中修改,遍历获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525