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大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

301. laya.ui.TextInput [ 53%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label d...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

302. laya.display.Sprite [ 53%]

...个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

303. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...> { //将 event.data 转换为 Uint8Array 类型,以便传递给解码函数 handleServerResponse 进行处理。 const buffer = new Uint8Array(event.data); this.handleServerResponse(buffer); }; // 连接关闭处理 this.socket.onclose = () => { console.log("WebSocket closed"); }; // 连接...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119

304. list组件改变位置后在改变数据源的长度,会导致index超过数据源长度 [ 53%]

...4 关注: 2 人 Laya新用户 • 2019-09-19 15:40 不过list.renderHandler函数还是会重复执行几次,虽然不会发生越界了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

305. laya.display.Input [ 53%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  editable : Boolean 是否可...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

306. ios里如何调用js方法 [ 53%]

...你是怎么解决的呀。? 那个参数要怎么写才能找到ts里的函数呢? 2020-04-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 圣诞老人的麋鹿 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

307. laya.particle.Particle2D [ 53%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  emitter : EmitterBase[read-on...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

308. 关于3D场景的资源销毁问题 [ 52%]

...源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2019-02-01 19:18 浏览: 1808 关注: 4 人 大饼干 • 2018-07-13 17:53 主要是给美术使用他们的资源不可能永远不变,但是他们用的时候不会写json配置表...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

309. 关于类中方法的调用 [ 52%]

...编译时 出现 试图访问该方法时失败 Text类中竟然没有pos函数的api~ as3中,调用原生js的的时候,如何传递原生JS要用到的document.getElementById的ID过去? LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? 关于@prop {name:Tab,type:Node} 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

310. laya.map.TileAniSprite [ 52%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929