• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,011 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

301. 如何获取animation的node节点? [ 77%]

...交 5 个回复 甜豆 赞同来自: 1556109104用户 别在目录里直接创建animation,如果你是要换图的话就在prefab里用动画编辑模式做动画 2019-06-03 1 0 分享 微博 QZONE 微信 nevercai 赞同来自: 虽然可以直接Hack,但不建议这样做。 应该考虑修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

302. LayaAir IDE [ 77%]

...? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 Laya IDE的帧属性面板打不开 只显示时间轴 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

303. Laya3d加载Arena/Arena.ls报错 [ 77%]

...逻辑很简单;就几句话,没其他逻辑。会不会是 因为我创建的是2d项目?但是我在index.html包含了libs/laya.d3.js         /**          * 初始化         */         public Setup():void         {             UIID.DEFAULT_WIDTH = 960;       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

304. Resources already exist 加载动画资源时候,遇到这个提示 [ 77%]

...遇到这个输出提示 : Resources already exist 具体情况如下: 1.创建一个animation对象,加载一个序列帧图集动画, 动画地址是: P:/H5-WorkSpace/LayaTest/bin/res/AAAA/stand/0.atlas (这张atlas是通过2张图片打成的图集, 图片名是0.png和1.png) 2.创建另外一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

305. 关于坐标转换 [ 77%]

...点。          * @param createNewPoint    (可选)是否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。          * @return 转换后的坐标的点。          */         public fu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

306. Tab属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...on=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Tab) ## 2、通过LayaAirIDE创建Tab组件 ### 2.1 创建Tab ​ 点击选择`资源管理器`里的 Tab 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 Tab组件。如动图3所示。 ​ ![动图3](img/3.gif)(动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

307. Tab属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...on=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Tab) ## 2、通过LayaAirIDE创建Tab组件 ### 2.1 创建Tab ​ 点击选择`资源管理器`里的 Tab 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 Tab组件。如动图3所示。 ​ ![动图3](img/3.gif)(动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

308. 如何按功能模块加载资源 [ 77%]

...,技能等 想知道在打开背包界面时先加载背包的UI资源再创建UI对象,如何保证先加载完资源再来创建这个顺序呀! 2017-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

309. Matter.js创建好的刚体怎么改变位置? [ 77%]

Matter.js创建好的刚体怎么改变位置? Matter.js创建好的刚体怎么改变位置?为什么我一改变他的位置,刚体就乱跑,我改变了他的位置这样写的 this.realBall.position= { x: this.initX, y: this.initY }; 能改变是能改变,按道理他应该他回到in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

310. 使用Skeleton 如何能获取到动画的贴图资源并且进行修改 [ 77%]

...关的链接 提交 1 个回复 liwenhua 赞同来自: 使用龙骨模板创建,1模式..模板.buildArmature(1)创建出来一个龙骨动画,然后添加到舞台上,想获取替换某一个图片的时候,使用类似我这样: this.robot.setSlotSkin('apple', Laya.Loader.getRes(imgArr.image));这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216