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...制数据转成Texture? 通过Loader加载好文件,得到Byte,怎么创建Texture? 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果你的二进制是一张纹理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
... not exported 刚刚学laya不久,比较初级问题。最新的版本2.7创建一个2D的js的demo.然后选择分离模式。自动生成了一个TestSceneUI。 我现在想继承这个类,创建了TestSceneExtend,把自动生成的layaMaxUI.js按这样引用进来 import {ui} from "....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
...性 按区域去设置需要使用反射探针的地方,直接在unity中创建一个空节点,在空节点的Inspector中增加一个Reflection Probe的组件,如下图所示:  可以在场景中增加任意多的反射探针,如下图,在场景中增加了两个反射...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...xCollider Collider Component3D EventDispatcher Object BoxCollider 类用于创建盒子碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By boundBox : OrientedBoundBox[read-only] 获取包围盒子。 BoxCollider center : Vector3 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...llider Collider Component3D EventDispatcher Object SphereCollider 类用于创建球碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By boundSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球。 SphereCollider center : Vector3 获...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...擎编辑器无关的问题,问问怎么通过一个类名(字符串)创建一个对象啊!!!!感谢真不想在找typescript了扒嗒了半天,反射竟然没有看懂,感谢了!!! 问个和引擎编辑器无关的问题,问问怎么通过一个类名(字符串)创建一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...prite3D) => void; public ignoreRotate: boolean = false; ...OnAwake里面创建CANNON.Body, OnEnable里面把CANNON.Body加入到CANNON.World, OnDisable则移除, onUpdate里面根据CANNONBody的信息更新(this.owner as Laya.MeshSprite).transfrom.(最好用插值,平滑点,四元数代码就拷...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...了一下,在不 Laya.stage.removeChildren();移除的情况下,重新创建页面添加到场景中是可以的,但是我在跳到别的页面remove的情况下,重新创建页面,再创建dialog,就弹不出来了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...指定路径的视频文件 this.createVideo("resources/mov_bbb.mp4"); } //创建视频纹理并将其应用到Sprite3D上 private createVideo(url: string): void { //设置纹理的路径 this.videoTexture.source = url; //开始播放视频 this.videoTexture.play(); //设置纹理的播放模式为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Sprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object TerrainMeshSprite3D 类用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513