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大约有 384 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

301. IDE 2.0.1beta 获取native版本的获取不到 [ 57%]

...:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 图集打包找不到图集文件 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

302. 分享:LayaAir实现曲线运动 [ 57%]

...览: 6895 关注: 4 人 18336093936 • 2017-11-09 10:31 可以利用缓动动画实现简单的抛物线运动 Charles • 2017-11-10 14:36 @18336093936:请问如何实现呢,楼主分享的这个算法不会改啊 18336093936 • 2017-11-13 10:06 这个不是我分享的 我是用两个缓动动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160424

303. 3D引擎放置物体示例中在小游戏中点击无效 [ 57%]

...标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 动画混合无效(版本2.6) 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2018-05-22 15:19 浏览: 1334 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

304. 求解微信小游戏怎么播放mp4视频 [ 57%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 问题状态 最新活动: 2019-09-06 16:08 浏览: 825 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

305. Laya getPixels() 应该怎么设置IMG的属性 让图片可读获取到getPixels [ 57%]

...r中layasprite怎么改变图片大小? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Texture图片能否进行翻转? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 图片添加点击事件 有的不生效 tree mouseHandler 怎么获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

306. webgl遮罩的BUG [ 57%]

...于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 富文本下划线绘制bug 自从layaflash起,就一直存在的bug 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 【BUG】升级了Laya2.0.2新版La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

307. list的bug [ 57%]

...一模一样。 富文本下划线绘制bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 升级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

308. 请问如何获取物理引擎投射示例中,飞出去的rock的位置呢? [ 56%]

... 2.1.1.1引擎微信小游戏掉严重 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2017-05-17 10:07 浏览: 1003 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

309. [LayaAirIDE3]unity资源导出插件导出蒙皮网格节点的localBounds为空 [ 56%]

...载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 unity动画事件demo有没有另外的实现方式 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2025-04-28 18:48 浏览: 362 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250428

310. laya.ui.MoreGame [ 56%]

...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Scene onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513