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大约有 313 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

301. 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [ 41%]

...4了 mrtian • 2018-09-29 14:54 为啥我从github上下载的zip包,解压缩出错呢

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

302. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 41%]

....gpuCompressFormat Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:151 是否是gpu压缩纹理格式 Returns boolean hasListener hasListener(type: string): boolean Inherited from EventDispatcher.hasListener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

303. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...输出语句将被删除。 保留类和函数名称 如果勾选此项,压缩后的代码将保留类和函数的原始名称。 保留未引用的函数和变量 如果勾选此项,即使某个函数或变量在代码中没有被使用,也会被保留在压缩后的代码中。 七、预览...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

304. laya.d3.resource.RenderTexture_API3.0 [ 38%]

....gpuCompressFormat Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:151 是否是gpu压缩纹理格式 Returns boolean hasListener hasListener(type: string): boolean Inherited from EventDispatcher.hasListener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

305. laya.d3.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 37%]

....gpuCompressFormat Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:151 是否是gpu压缩纹理格式 Returns boolean hasListener hasListener(type: string): boolean Inherited from EventDispatcher.hasListener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

306. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 37%]

...太多了,把release里文件都删了。本地调试可以先把什么js压缩的关了。哪能30秒起步。 不甚热络 • 2020-05-15 14:19 那么问题来了, laya怎么搜索 lifereset • 2018-12-20 12:07 你们是最棒的! rabbit • 2020-06-16 18:43 用laya有的时候是遇到些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

307. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 37%]

....gpuCompressFormat Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:151 是否是gpu压缩纹理格式 Returns boolean hasListener hasListener(type: string): boolean Inherited from EventDispatcher.hasListener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

308. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 37%]

...常只会开发一些对性能要求不高的游戏,对画质进行大幅压缩。H5游戏的技术标杆《猎刃2》也是借助渠道内置运行器插件才达到媲美APP的性能体验。然而,当前已内置运行器插件的渠道流量占比不足HTML5全部渠道流量的三分之一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

309. LayaAirUnityPlugin 2.4beta IOException: Sharing violation [ 29%]

... 重启Unity后第一次导出成功,再次导出失败   我勾选了压缩的那一堆勾勾。         IOException: Sharing violation on path C:\xxxxxxxxxx\LayaScene_levels\Conventional\Assets\Game\mat\mat-red.lmat System.IO.FileStream..ctor (System.String path, System.IO.FileMode mode, Sy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

310. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 28%]

...环境相同。例如用到了一些真机环境的,例如使用了纹理压缩资源,还是要通过真机进行预览效果和调试。 开发者工具中点击`预览`,经过工具编译后,会生成字节跳动小游戏的二维码,如图5-1所示。采用头条APP(7.2.9及以上版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715