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Laya如何处理类与类之间的依赖关系 在一个类中定义一个静态变量,并初始化为另一个类的实例或者是枚举成员。怎么处理依赖? enum LogLevelEnum{ ALL = -0xFFFFFFFF, TRACE = 0, DEBUG = 200, INFO = 400, WARN = 600, ERROR = 800, FATAL = 1000, OFF = 0xFFFFFFF...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
... ' 符号的原因是,为了兼容部分输入法,在Input.ts的输入处理方法_processInputing内,针对\u2006(Unicode的细空格字符)、\x27(ASCII中的单引号 ' 符号)这两种符号进行的兼容处理,输入单引号时候这里会被替换为""通过过滤条件了。 2023...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230719
https 小游戏要支持https,我用laya该怎么处理,我不自己处理证书的话,是有laya相关内容包装一下吗, 2018-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180624
...03-12 18:26 浏览: 608 关注: 2 人 cllc55 • 2018-03-13 09:41 就是要处理才问,每次脚本发布的和本机ide发布的都不同,冲突处理很麻烦 Laya_Aaron • 2018-03-13 09:55 可以删了这段
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
https支持 微信相关小游戏要支持https,我用laya该怎么处理 2018-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 熊猫大侠 赞同来自: 你叫你们服务器的人看看 2018-06-25 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180624
3D进阶自定义Shader后处理CommandBuffer3D性能优化WebXRUnity资源导出插件3D进阶 3D进阶部分包括引擎功能的综合性使用,进阶性使用等相关的文档。 自定义Shader 后处理 CommandBuffer 3D性能优化 WebXR Unity资源导出插件 Copyright ©Layabox 2022 all...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...有,则使用URL.basePath或者URL.rootPath。 Returns string 格式化处理后的地址。 Static getFileName getFileName(url: string): string Defined in laya/net/URL.ts:220 获取指定 URL 的文件名。 Parameters url: string 地址。 Returns string 返回文件名。 Static getPath getPath...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...: 这是你项目自身的逻辑问题哦,是否对后台运行没有做处理那?或者是长时间操作没有进行处理,等原因。 2018-04-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 杨潇 赞同来自: 请看这个定义: * @param jumpFrame 时钟是否跳帧。基于时间的循环回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...的drawcall为 9大于2,这是什么情况呢? 3dmax那边是否需要处理,fbx文件也在附件里,麻烦看看 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 此模型的第一个lm,也就是身体那个meshSprite3d,它包含了66块骨骼,因为移动web端最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170712
...应该是不支持该标签。相同的代码,在白鹭IDE中能被正确处理引用顺序,即使不加<reference>标签也不出问题,可见白鹭在这个问题的处理上是花了心思的。搜索了一下社区,发现之前也有不少人碰到类似问题,官方似乎一直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208