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...直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存管理机制 在LayaAir引擎里,引擎层已经自动帮开发者做好了缓存管理的机制,默认启...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...c:ASCII编码实际上可以被看成是UTF-8编码的一部分,所以,大量只支持ASCII编码的历史遗留软件可以在UTF-8编码下继续工作。 强调一下,unicode是一种编码方式,和ascii是同一个概念,而UTF-8,UTF-16等是一种存储方式,在存储和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 大量sprite如何优化性能 模型资源释放问题 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 分享:LayaAir下如何获取图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...度做成动画播放 mobile3Dbin • 2017-12-22 11:22 材质动画需要大量的图片,会占用太多记忆体,目前不会考虑使用。且设置uv的动画再导入后并不能播放,要达成移动uv我目前只能在layaair里面利用程式码控制。所以,ShurikenParticle不能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...项目。LayaAirIDE 2.0更是针对百度小游戏的开发与发布做了大量的优化。 这样,通过LayaAir引擎开发出来的项目,不仅可以运行在浏览器中、或者打包成为APP(iOS与Android)、还可以运行在百度小游戏的平台中。 或许,开发者还想了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...引擎插件的体积并不计入本地包的总体积,相当于节省了大量的引擎库占用空间,让项目可以更重度的发挥。 #### 2、vivo引擎插件支持哪些引擎版本 vivo引擎插件是平台自动识别的。LayaAirIDE发布的时候,会将插件引擎库分离出来...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存管理机制 在LayaAir引擎里,引擎层已经自动帮开发者做好了缓存管理的机制,默认启...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...拿的。。。。 笛 • 2019-12-19 21:43 像人模穿服装的需求,大量衣服的图片怎么可能画多边形去解决问题啊。。。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...等办法解决),每次从网上加载会很慢,同时会消耗用户大量4G流量,感觉没必要。 如果能把素材放本地,直接webview加载本地文件,那就爽了,是吧 2017-07-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 moketao 赞同来自: Hbuilder,可以实现本地资源访...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...己做按钮的移入移出效果,如果不复用的话,会照成后期大量创建和销毁,毕竟很频繁 哎呀嘛N号 • 2025-09-28 10:49 不对,应该是我调用方法的问题,我修改下 哎呀嘛N号 • 2025-09-28 11:07 尝试了下,不使用removeEffect,直接从effects...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250928