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大约有 323 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

301. 3d特效克隆时,手机会现卡顿情况,特效资源已经提前加载 [ 58%]

...et 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 LayaAir 库文件加载速度慢 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

302. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 57%]

...较好处理啊,这个平面可以不用实际模型。鼠标射线检测对象,自己代码创建一个平面就好了,这个平面的z就是你角色脚底的位置(假设你角色头顶方向是z的正方向) HummerMan • 2017-09-08 10:14 感谢大神的耐心回复,我现只是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

303. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 56%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

304. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 55%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

305. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 55%]

...屏幕里面事件 Floor.OUT_DIE = "floor_out_die"; //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _proto = Floor.prototype; /** * type int 1->地板默认宽度 other->随机宽度 */ _proto.init = function(type){ this.maxRight = 0; //如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

306. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...2.168.1.2", 8899, null, null, true); 2.1.2 connect 方法 先创建 Socket 对象,再调用 connect(host, port) 建立连接。 let socket = new Laya.Socket(); socket.connect("192.168.1.2", 8899); //如果需要wss安全协议,第3个参数需要为true。 // let socket = new Laya.Socket("192.16...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

307. 3D+2D场景截屏,不同浏览器显示效果不一致 [ 54%]

...,是否还有其他的截屏方法(使用了drawToCanvas,因为3d场景对象比较复杂,无法实现预期效果),望不惜指点,谢谢了   附件 : --> 2019-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

308. 升级新版2.0之后Label横向字符过长会显示不出来 [ 54%]

...et 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 1.7.15 小游戏3d 发布后手机预览显示异常 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

309. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 54%]

...Unity中未激活的节点,下图是Unity中未勾选激活的节点对象。 ![img](img/3.3-6.png) ###### 批量导出一级节点 `Batch Make The First Level Game Objects` `Batch Make The First Level Game Objects`只有预设(Sprite3D)配置里才有这个选项。 不勾选这个功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

310. laya.components.Script_API3.0 [ 54%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onRightMouseDown onRightMouseDown(evt: Event): void Defined in laya/components/Script.ts:103 鼠标右键或中键按下时执...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115