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大约有 368 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

301. laya.components.CommonScript_API3.0 [ 38%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void onStart onStart(): void Overrides Component.onStart Defined in laya/components/CommonScript.ts:41 第一次执行update之前执行,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

302. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 38%]

...se.joint Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:18 [只读]原生关节对象 Returns any Methods _initialize _initialize(): void Inherited from Component._initialize Defined in laya/components/Component.ts:56 Returns void _setOwner _setOwner(node: Node): void Inherited from Component._setOwner ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

303. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 38%]

...se.joint Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:18 [只读]原生关节对象 Returns any Methods _initialize _initialize(): void Inherited from Component._initialize Defined in laya/components/Component.ts:56 Returns void _setOwner _setOwner(node: Node): void Inherited from Component._setOwner ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

304. Laya.Pool用法 [ 38%]

...Pool;     // import proto = com.bigao.h5.proto     /**      * 协议对象      * Author :Terry        * Created: 2017-08-07 09:44:25      */     export class ProtoPool {         private static _dic: Laya.Dictionary;         public static PROTO_HEAD: string = "proto_Hea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

305. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 37%]

...se.joint Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:18 [只读]原生关节对象 Returns any maxForce get maxForce(): number set maxForce(value: number): void Defined in laya/physics/joint/MouseJoint.ts:85 鼠标关节在拖曳刚体bodyB时施加的最大作用力 Returns number Defined in laya/ph...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

306. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 37%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

307. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 37%]

...e fixture: any Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:18 标签 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

308. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 37%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

309. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 37%]

....constructor Defined in laya/resource/VideoTexture.ts:28 创建VideoTexture对象, Returns VideoTexture Properties destoryedImmediately destoryedImmediately: boolean Inherited from Resource.destoryedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:104 是否在引用计数为0的时候立马删除...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

310. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 37%]

...lobals "laya/physics/RigidBody" RigidBody Class RigidBody 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象位移无效)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115