大约有 1,222 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
...图片进行各种操作,所以没有使用matter刚体自带的texture属性来设置图片,而是自定义了一个layaSprite来绑定到刚体上,再在layaSprite上添加几个子节点,每个子节点添加一张图片来达到我的需求。 现在的问题是,我通过循环创...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901
...针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...obuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 问题状态 最新活动: 2018-03-15 16:37 浏览: 1111 关注: 2 人 liwenhua • 2018-03-15 16:38 嗯嗯,我在试试谢谢了 qian • 2018-03-15 16:39 好的 155*****359 • 2018-09-07 15:42 是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...关的链接 提交 1 个回复 cry_11858 赞同来自: div 有个overflow属性可以设置滚动,这个是否能应用到 你的HTMLDivElemnt里呢。 div { width:150px; height:150px; overflow:scroll; } 2017-10-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模式。目...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
# CacheAs静态缓存优化 在属性设置器中的其他通用属性里,我们介绍了cacheAs缓存优化概念和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# CacheAs静态缓存优化 在属性设置器中的其他通用属性里,我们介绍了cacheAs缓存优化概念和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...和显示 分离模式的主要作用是: 将UI界面上所有组件的属性、界面布局等逻辑与界面内容分离开,如下所示 内嵌模式下发布的UI类(默认模式) 分离模式下发布的UI类(很明显uiView数据已经没有了,因为它被单独分离成一个js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202