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...灰不能显示ui的问题 原来的代码: /** * 重置当前对象的所有属性 */ public function clearAll():void { if (_map) { _map = null; } this.visible = false; //aniSpriteArray为空的时候,导致自己没有被销毁,直接return了 if (aniSpriteArray == null) { return; } var tAni...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...大们解答 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
...与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 几乎所有的UI组件都可以使用,你是要做什么功能吗? 2017-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kasl123 赞同来自: sprite text MovieClip 这仨能用吗 2017-01-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...eta有bug,帧属性面板打不开 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? dialog的lock属性没出现 运用Spri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
...rue。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rue。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Implementation of ISelect.mouseThrough Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Spri...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...aya.Templet 渲染性能实例问题 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 Native端的设备属性不对 mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
...ies获取地图属性不能获取到 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) 问题状态 最新活动: 2018-10-25 10:07 浏览: 1048 关注: 2 人 Nevermore • 2018-10-25 11:09 比如 for(let i:number = 0; i < len; ++i){ let btn:Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可以直接将精灵添加到目标节点下来实现骨骼挂点。同时老的骨骼挂点方案依旧可以使用。 **注意:**只有2.2.0之后的插件才会导出骨骼节点。所以如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可以直接将精灵添加到目标节点下来实现骨骼挂点。同时老的骨骼挂点方案依旧可以使用。 **注意:**只有2.2.0之后的插件才会导出骨骼节点。所以如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714