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大约有 566 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

301. laya.ui.TextArea [ 68%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite overflow : String overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:hi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

302. layaFlash关于Graphics绘图 [ 68%]

...图形如何实现颜色渐变 graphics drawTexture怎么围绕纹理锚点旋转? graphics drawTexture怎么围绕纹理锚点旋转? Laya场景编辑时加入的Graphics组件,代码中该如何获取? 遇到个很奇怪的问题,不同层级用graphics绘制的背景,会被清除 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

303. laya.ui.Button [ 68%]

...。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

304. 当鼠标移出屏幕外,如何检测? [ 68%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 BugCreater 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

305. 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ [ 68%]

...必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

306. laya.ui.TextInput [ 68%]

...。 Label globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

307. 玩一玩发布3D游戏,碰撞检测有偏移 [ 68%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 peterpuppy 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrom...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

308. laya.ui.Component [ 68%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

309. 网格碰撞器, 不平整 [ 67%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小魏 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200907

310. laya.device.media.Video [ 67%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite  paused : Boolean[read-only] 返回视频是否暂停 Video pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929