大约有 610 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...的问题 H5中加载资源时用Laya.Load(path),我看见官方文档和本地的工程都只是从bin目录下的路径开始写的,那如果发布后运行在玩家电脑上时,是如何加载网络资源的呢,资源路径是 如何加上网络路径的,依据是啥呢?是根据每个玩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...dpter.downLoadFile的区别 Laya.loader下载的文件可以自动缓存在本地,Laya.MiniAdpter.downLoadFile,文档说,可以下载和管理缓存文件。 那他们有什么不同呢? 具体什么情况下用哪个呢? 实在找不到文档或者例子了。希望帮忙解惑。3Q 2020-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200413
...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是从缓存里读sk 还是从本地包读, 本地是可以读的。 2019-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1561708963用户 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
...个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2018-08-09 11:32 浏览: 2825 关注: 2 人 Lancer • 2018-08-09 14:07 前面如果没有定义 var Handler=Laya.Handler; type应该写成 type:Laya.Loader.ATL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...uixueying 赞同来自: 请提供下你的资源和引擎版本号,我们本地看下,谢谢! 2017-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 coqnlc 赞同来自: 1.61坂本 2017-02-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 wethinking 赞同来自: 我也图集打包提示完成,但是什么都没找到 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208
...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
服务器资源加载报错!!! unity导出的文件放在本地加载没有问题,放在服务器加载找的到.ls,然后找不到别的文件夹的资源,这些文件在服务器都是有的! 第二个图是服务器文件都是有的!加载图片是没有问题的。大佬帮忙看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 本地调试加载本地图片都报错 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir 库文件加载速度慢 请问一下怎样动态加载prefab unity到导出场景加载时抛异常,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405
...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170929