大约有 1,890 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
Laya_社区(1320) Laya2.0_文档(161) Laya3.0_api(136) Laya2.0_api(100) laya_api(95) Laya3.0_文档(73) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(2)
...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题已复现,应该是在根据距离排序的时候处理ui3d的列表内容,先查找距离近的ui3d的点击判定导致全都走到了一个sprite的事件触发上,这个问题已经记录,您可以暂时根据项目需求调整ui3dMangaer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240430
...sc你好 VR引擎laya内部还未发放,请问您的操作方式是,根据报错,里面用到的都是原生flash的.as,layaAir下有自己的引擎包,不支持原生flash下的写法,具体可根据报错提示进行纠错。请严格按照我们的文档进行操作,谢谢! 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160530
...微信号) 简历接收邮箱:1916307503@qq.com 岗位职责: 1. 根据公司产品发展方向,负责/参与新产品开发,基于HTML5相关技术实现网页端和移动端游戏研发; 2. 与其他同事如美术设计师、策划等密切配合,完成界面设计、后台逻辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...ndBox createByBoundBox(box:BoundBox, out:OrientedBoundBox):void[static] 根据AABB包围盒创建一个 OrientedBoundBox 实例。 OrientedBoundBox createByMinAndMaxVertex(min:Vector3, max:Vector3):OrientedBoundBox[static] 根据包围盒的最大最小两顶点创建一个 OrientedBoundBox ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...拾色器选取颜色 skin 单选框的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 stateNum 单选框皮肤的状态数,支持单态(1)、两态(2)和三态(3) labels 单选框组的文本标签集合。可根据文本标签数量,确定单选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...个工具有了吗 183*****755 • 2017-05-02 20:14 高度图使用: 1,根据场景中可行走区域进行建模,利用unity中的navigation或者美术直接在3dmax中建模,导入fbx到unity场景中。如果美术建模,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...x: number): AnimationNode Defined in laya/d3/animation/AnimationNode.ts:68 根据索引获取子节点。 Parameters index: number 索引。 Returns AnimationNode getChildByName getChildByName(name: string): AnimationNode | null Defined in laya/d3/animation/AnimationNode.ts:55 根据名字获取子...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... 遮罩注意事项及应用: 关于缩放问题:遮罩的缩放会根据父节点图而变化,如果图片有缩放需求而遮罩不变则需要为图片创建一个父节点sprite,将sprite.mask= 遮罩sprite,这种效果就是对于图片的父级sprite节点设置遮罩,图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
... QZONE 微信 达尔文 赞同来自: let skillPNGLoaded = function() { // 根据动画配置文件读取图集中的位图切片,根据不同类型的配置文件,根据配置文件结构修改 let skillAniArray = []; for(let i in aniProps.mc[options.srcName].frames) { let skill = new Laya.Spri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215