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大约有 1,446 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

301. 尺寸变大,帧率下降 [ 59%]

...变大,帧率下降 设计的尺寸是1920*1080,但是,当浏览器比较小的时候,一般低于1500*860的时候,帧率就在58到60,高于这个尺寸,帧率就逐步降低,到后面能降到47左右。这个是怎么回事,有解决的方案吗? 2019-03-01 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

302. 多UI层级的点击事件 [ 59%]

多UI层级的点击事件 写了一个UI, 底层个Image,比较大,然后给了一个鼠标点击事件。 在Image上给了个Button。   现在的问题是,当我点击这个Button的时候,下面的Image也会相应鼠标点击事件。   请问我该如何操作,才能使在点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

303. 请问1.7新增的调试工具如何使用 [ 59%]

...,具体使用建议开发者自己实际操作下,上面的描述还是比较清晰的,使用方式同之前的版本是类似的! 2017-04-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xyj1392010 相关问题 【屏幕适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

304. frame animation 怎么使用customRender [ 59%]

...同来自: customRender是一个自定义渲染接口。触发你对引擎比较了解,如果不够深入了解的话不推荐这种方式。 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 truemeat 相关问题 Layabox 2.0 b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

305. laya有没物理引擎文档啊 [ 59%]

... 21:00 浏览: 1013 关注: 2 人 luo7954 • 2017-08-30 21:06 有没什么比较好的JS原生物理引擎介绍个

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

306. 消除矢量图绘制锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 59%]

...性能的考虑,做的优化处理,由于移动手机端的像素密度比较大,所以在PC上看起来明显的锯齿问题,其实在移动设备上基本上看不出来。 ### 开启锯齿消除设置 如果有追求完美的开发者,也可以通过在`"Laya.init();"`初始化舞台的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

307. 消除矢量图绘制锯齿(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 59%]

...性能的考虑,做的优化处理,由于移动手机端的像素密度比较大,所以在PC上看起来明显的锯齿问题,其实在移动设备上基本上看不出来。 ### 开启锯齿消除设置 如果有追求完美的开发者,也可以通过在`"Laya.init();"`初始化舞台的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

308. 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? [ 59%]

...laya挂钩不上。 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单。 预加载图集,吃的内存很大,不预先加载,就只占一点内存,然后也没有感觉游戏运行不畅 label 和text 有啥区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

309. 嵌入字体(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 59%]

...程默认是内嵌了ttf字体,这样会导致apk体积增加,如果你比较在乎apk大小,可以删除assets/font/layabox.ttf这个字体文件。 ## 3.iOS嵌入字体 1、LayaNative支持iOS嵌入默认字体,具体做法同android,在resource下创建font目录,把要嵌入的字体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

310. 原始版贪吃蛇(带源码) [ 59%]

原始版贪吃蛇(带源码) 不带UI  都是代码写的,比较丑。。。 游戏思路 用二位数组创建地图,10*10的格子 创建蛇,设置移动的方向 随机出现食物 蛇跟食物的碰撞监测 最主要的是蛇移动的实现 蛇头先往前走一格,然后尾巴删掉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815