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Laya_社区(491) Laya3.0_api(90) Laya2.0_api(59) laya_api(49) Laya2.0_文档(29) Laya3.0_文档(10) Laya_示例(2)
...,请问下是什么问题? 附件 : --> test.zip test.zip 2021-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Anoxia 赞同来自: 已找到问题,getComponent(Laya.PhysicsCollider)._enabled=true;必...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210201
...Sprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(radius))) as Laya.MeshSprite3D; //添加刚体碰撞器 var rigidBody = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建球型碰撞器 var sphereShape = new Laya.SphereColliderShape(radius); //设置刚体碰撞器的形状 rigidBody.colliderShape = sphereSha...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...异常 hslider要竖着拖才有效果 附件 : --> 归档.zip 2019-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: wu语 这个 Hslider Vslider 的 H 和 V 就标志着方向, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...物理属性在哪里设置?求大神指点啊 附件 : --> 2019-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 awsl 赞同来自: 如果你是要在代码设置刚体的属性的话: let ball = this.sce...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
...。但是现在没有办法拿到对象的动效模版的实例 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 不能通过父级获取到动效动画 2018-03-15 0 5 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
【求助大神】在目标scene中添加2d的多边形刚体后,跳转该页面启动时报Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38) 加载页面:PuzzleScene2.scene ,该也页面添加的了2D的刚体,页面初始化加载时报错如图。 附件 : --> 2020-10-25 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201025
...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...个刚体那里 附件 : --> bugDemoUnity.rar bugDemo2.12_.rar 2021-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_z 赞同来自: 最终解决方案:替换我下面的物理库,或者等下一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211104
...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By DialogManager() 创建一个新的 DialogManager 类实例。 DialogManager addChild(node:Node):Node ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...t组件来移动3d对象。 有3个游戏对象,间隔3秒给一个对象添加移动组件。可是每添加一个,前边已经添加的对象会突然移动到起始位置和新添加的对象一起开始移动 这是为什么呢? 以下是我的代码,请大家指正!(function () { var ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161126