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大约有 512 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

301. 怎么在不同时间显示MovieClip的多个实例 [ 56%]

... 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个加载的时候把以前的资源清理了,然后就剩下空节点了,就看不到了   2018-05-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 苍蝇也是鸟 相关问题 请问LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

302. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 56%]

...毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 里边的参数:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

303. 打包后生成不了图集 [ 56%]

...的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: Ctrl+F12清理并导出看下。 你跟你同事运行的是同一个项目吗? 2017-09-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Lu123456 赞同来自: 这个试过,没有用,我和同事用的是同一个项目,他们电脑都行,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

304. laya.d3.core.light.LightSprite [ 56%]

...指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

305. 移除3d scene 再创建 整个场景会变黑 [ 55%]

...博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 在destory的时候用Loader.clearRes清理资源试试 2018-01-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 zszen 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

306. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 55%]

...指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

307. LayaAirAS3_1.7.9_beta 没有playerglobal.swc了吗 [ 55%]

...人 186*****590 相关问题 Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! LayaAir 1.7.19 beta 声音播放这里有个bug吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

308. 弹窗视图组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...组 group 设置资源的分组标识,设置后可以按组来加载或清理资源 在设置dragArea属性后,可以在设置的数值范围内对Dialog进行拖动。将其设置为"0,0,100,100",效果如动图1-3所示,红色区域为可拖拽区域。在设置后只可以在设置的数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024

309. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 55%]

...e.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 ​ **Tip**:注意需要清理一个的Scene3D或者Sprite3D 相关的资源时,需要销毁(destroy)的不单单是他的本体精灵,克隆的精灵也需要进行销毁。此时`destroyUnusedResources` 方法会自动释放掉所有没有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

310. laya.d3.core.Sprite3D [ 55%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):vo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513