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大约有 4,280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

301. tilemap往对象层动态添加显示对象无法渲染显示 [ 91%]

tilemap往对象层动态添加显示对象无法渲染显示 获取到对象层之后 想在对象层上添加一些随机的精灵 ,常规的往地图上已有的对象上添加对象我知道,只是想到如果有一些随机数量的元素要添加到对象层上怎么搞 ,这些元素必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

302. 粒子系统的模型渲染不受光照的问题 [ 91%]

粒子系统的模型渲染不受光照的问题 在unity中把particle system的材质的shader设成Layaair3D/Blinnphong,  renderermode设置成mesh, 在unity里看是ok的,直接用模型在laya里看也是ok的, 但是particlesystem的mesh mode却没有收到光照的效果 附件 : --> 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

303. 关于2D粒子的渲染问题 [ 91%]

关于2D粒子的渲染问题 先说我的问题:   在\laya\src\laya\particle下的ParticleTemplateWebGL.as文件中,可以看到,在下边的方法   public override function addParticleArray(position:Float32Array, velocity:Float32Array):void {   中,把所有的参数放到一个数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

304. [LayaAir3]从beta 3版本 升级到 3.3.0正式版本 引擎的 2D 渲染时出现了问题 [ 91%]

[LayaAir3]从beta 3版本 升级到 3.3.0正式版本 引擎的 2D 渲染时出现了问题 相同的一套项目代码,在 beta 3版本里跑一点问题没有,beta 4没有用过,昨晚刚下了正式版本,结果就报错了,如图:   没有做任何修改就直接运行,有时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

305. [LayaAirIDE3]Laya3.1.2 3D粒子渲染到2D中显示效果异常 [ 91%]

[LayaAirIDE3]Laya3.1.2 3D粒子渲染到2D中显示效果异常   附件 : --> BugDemo.rar 2024-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 当您出现了黑色问题,您可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

306. 用as3写的排行榜渲染报错, [ 91%]

用as3写的排行榜渲染报错, 用as3写的排行榜渲染报错,写法如图但是竟让会报错,但是把 var texture:Texture = new Texture(Browser.window.sharedCanvas);改成var texture:Texture = new Texture();就没有报错,怎么解决啊 附件 : --> 2018-09-01 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

307. 各种渲染精灵简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 91%]

# 各种渲染精灵简介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** ### MeshSprite3D精灵简介 ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

308. list渲染问题 [ 91%]

list渲染问题 Y轴上设置显示2,但是2个Box的height加上间距是超出list的height; Box里有个tips按钮,注册了点击事件,点击弹出tips图片; 当点击某一个单元格的tips按钮,出现tips图片后,会使这个单元格不显示,需要重新滚动list,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

309. 同时用两个摄像机,一个摄像机作为另一个摄像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 [ 91%]

...时用两个摄像机,一个摄像机作为另一个摄像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 camera = LayaWrap.getNodeChild(this.rootCamera,"Main Camera"); camera.removeLayer(ConstantsStarGame.LAYER_EFFECT);   camera.renderingOrder = 0;   cameraEffect = Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

310. BlinnPhong材质渲染模式选择Transparent后同时使用雾化效果,在雾中的模型颜色变得较深甚至发黑,请问有没有什么解决方案? [ 91%]

BlinnPhong材质渲染模式选择Transparent后同时使用雾化效果,在雾中的模型颜色变得较深甚至发黑,请问有没有什么解决方案? 2018-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829