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大约有 1,555 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

301. 碰撞器boxcollider在destory的时候报错 [ 74%]

碰撞器boxcollider在destory的时候报错 碰撞器boxcollider在destory的时候报错 附件 : --> 2018-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 忽啊忽啊 赞同来自: 将一个挂载了Boxc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

302. laya里面2d组件里面的boxcollider这个碰撞有没有碰撞检测啊 2d碰撞检测有api嘛 [ 74%]

laya里面2d组件里面的boxcollider这个碰撞有没有碰撞检测啊 2d碰撞检测有api嘛 2020-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 建议参考Script中的 onTriggerE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

303. 3d物体添加刚体和碰撞盒报错 [ 74%]

3d物体添加刚体和碰撞盒报错 刚开始接触laya,为啥管是unity上添加好导进来加载,还是laya脚本添加,运行都会报TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2019-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190330

304. 将碰撞体添加到二级节点,运行后碰撞体偏移 [ 74%]

碰撞体添加到二级节点,运行后碰撞体偏移 附件 : --> 2020-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 小小泽 赞同来自: 这个偏移是运行时一直这样还是在运行中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201123

305. 物理引擎 触发碰撞时 获取碰撞点的方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 [ 74%]

物理引擎 触发碰撞时 获取碰撞点的方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 两辆车发生碰撞。需在碰撞点添加动画。已知在onTriggerEnter事件参数里的contact带有GetWorldManifolde方法可获取碰撞点。但是会用 2019-01-23 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

306. 分享一个3D碰撞的Demo.TS [ 74%]

分享一个3D碰撞的Demo.TS 参照官方在线文档,改写了TS版本的网球少女Demo。   足之处,请指出。   demo包含: 1.点击角色可以显示2D名片 2.操控角色可以检测碰撞,可以更换角色 3.摄像机控制脚本,人物控制脚本,动作按钮   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

307. 一个场景中加两个线形碰撞体出错 [ 74%]

一个场景中加两个线形碰撞体出错 在一个场景中添加两个线形碰撞体会出错。 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 下个版本修复,  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

308. 3D 触发器如何获取碰撞位置 [ 74%]

3D 触发器如何获取碰撞位置 onCollisionEnter(obj: Laya.Collision) { let node: Laya.MeshSprite3D = obj.other.owner as Laya.MeshSprite3D; let owner: Laya.MeshSprite3D = this.owner as Laya.MeshSprite3D; let position = obj.contacts[0].positionOnA; // 碰撞位置 }     onTriggerEnter(obj) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

309. 屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! [ 74%]

... processing launch: Error Could not attach to main target 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 unity中的模型导出后在laya中显示正常 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

310. 3D刚体开启CCD,2个刚体碰撞后会粘在一起,引擎2.6 [ 74%]

3D刚体开启CCD,2个刚体碰撞后会粘在一起,引擎2.6 3D刚体开启CCD,2个刚体碰撞后会粘在一起,会反弹,哪位大佬帮忙看看 附件 : --> ExampleProject3p.zip 2020-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427